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ヴァイブレーション! 体験版感想・レビュー

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同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
BAROQUPID RPG 1,400円 ※5月中旬発売予定
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 じっくりタイプ
【体験版評価】8.5/10点 (面白さ9 システム8 没入感9 エロス8)
【ゲーム情報】ランダムエンカウント ターン制コマンドバトル 2vs複数
逃走コマンド30% キラキラにアイテムあり Shiftダッシュ メッセスキップあり
セーブはいつでも UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:高

終末世界を駆ける救世主が主人公 切り札はバイブ!

繊細なタッチの画風と丁寧なモノ作りで人気のサークル・BAROQUPIDさんが
手掛ける終末系RPGである。前作から1年、サークルさんの制作ブログを拝見するに、
本作は結構な力作になっている様で、期待値は自然と上がってしまう。
終末系とか大好物だっ!我輩!

品行方正・容姿端麗で通っているサヤが学園でトイレ中、いつもの日常は突如として
終わりを告げる。学園どころか街中に悪魔達が現れ暴れまわり阿鼻叫喚、
悪魔達に見つかり絶体絶命のサヤが「力が欲しい」と願うと「共振」の力を得て
ピンチを脱する。元の世界に戻すことを自らの使命としたサヤは荒廃した世界で
同じく力を得た仲間、生き残りの救世主を求め奔走する。

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ゲームシステムはともかく、世界観やスタイルは「ミッシングリンク」、
行け!! 鳴神学園オカルト研究部」ライク。商業ゲーでいうところのアトラス系、
破壊され荒廃した街の風景、そこに僅かに隠れ住む生き残りの人間、
という点でペルソナよりは女神転生寄り。終末観もかなりメガテンオマージュ。
特にNamcoの時代の女神転生Ⅱに影響されている。BGMは全オリジナルで
アトラス系。

遊んでみてまず思ったのは「やれることが多くて覚えきれん」ということ。
都度ヘルプなりチュートリアルが懇切丁寧に入るものの、我輩の脳内メモリは
スマホのクダリあたりで既に一杯じゃったよorz
まぁヘルプは後からでも見れるけんね、少しずつ覚えていけばいいのだ。
実際それで困ることはないし、この時点で「Aha、じっくり腰を据えて遊ぶ
タイプかな?」と理解り、大作のニオイもしてくる。

なかなか強くならない… じっっくり育てよう

レベル概念のない本作では「秘石」を集めステータスに割り振り育成する。
ただこの秘石、ステを「1」上げるのに「5個」必要で、上げるほど必要な秘石も鰻登り
(5の次が11とか)で育成に時間がかかる。更にスキル修得にも秘石が必要と
秘石がどっさり必要なのだ。探索中に光るポイントで10個とか得られる場合もあるが、
基本は「数個」程度落とすザコ戦で集めることになる。

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ランダムエンカウントでザコ戦マストなバランスならば、エンカウント率を上げる
アイテムなりシステムを搭載して欲しかったと思わんでもない。
・画面サイズ変更 ・BGM/SE音量調整 ・サヤ立ち絵/パートナー立ち絵/OFF
・ウィンドウ表示/非表示 ・エッチシーン前の注意書き表示
・エッチシーンの文字演出の表示/非表示 ・男性キャラシルエット化
などなど、痒いところに手が届く機能は満載なのに何故エンカウント率(しつこい
ちなみにAキーでエロシーンも戦闘も「全て高速化」、エンカウント時間も早まる。
ゲーム中はA・Z・Shiftキーに左手は添えるだけ、が基本スタイル。

戦闘ではサヤとパートナーで戦い、パートナーは入れ替え制、サヤ1人ならまだしも
レンカやクズハなどパートナーが加入する毎に育成時間がまた…orz
サクホイっとレベルが上がるライトエロとは対極をなす仕様だ。
だがこれこそが本作の味であり、じわっとステを上げ、じっくり装備を整えて、
スマホのマップを見ながら目的地へ…古き良きRPGの醍醐味でしょうよ。

ヴァイブレーション!11

ザコ敵からの被弾ダメがゼロになると「強くなってるぜぇ!」と感じられ、
まぁ我輩がマゾいだけか…それも戦闘の戦術性が高くダレない仕様だからこそ。
装備品は武器を始め上半身、下半身、護符など8か所まで装備でき
これらを揃えるだけでも結構なお金がかかる。自由探索となってからはまず装備を
揃えることから始めるのが吉、目的地の決まっていない探索は自由度が高いとも言える。
(序盤の学園マップで丁寧に探索すると指輪や首飾りなど結構装備品が手に入り、
あるとないとでは学園ボス戦の難度が結構変わったりも)

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装備はSキーで開く「スマホメニュー」のオンラインショッピングで購入する。
新しい装備を入荷を「メール」で知らせてくれたり、占い師に電話して
次の目的を聞けたりと、サークルさんのセンスにニンマリできる。

装備品はどれも万以上の価格で高いが、後述の金策でがっぽり稼げる故
ちょいとハイソな気分を味わえるのも嬉しい。
更に装備は「強化屋」で「強化」でき、お気に入りの装備につぎ込んで
強くすることも。
「コンビニ」では回復アイテム類と「裁縫セット」が非常に有用。
コス(セーラー服や制服スカート等上半身/下半身装備)は破壊されると新しく
買わねばならん故、裁縫セットでコツコツ修復する。夜なべか!

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こんな感じで育成するにも装備品を揃えるにもじっくりと取り組むRPGである。
その分キャラに愛着が沸き、伏線の張られた救世主ストーリーやエロシーンで
一喜一憂できるのだな。サヤは「正しいことをするのがアイデンティティー」な
危うさがあるヒロイン、レンカは「不死身だけどイジメられ体質」とか
登場するキャラ達はまぁ個性が強く、見ていて飽きんな(笑

DPを切らさぬよう  必ずパンツをはいて戦闘に臨め!

ザコ戦での育成は基本ブルセラショップ近くで行う。何故なら戦闘で汚れたパンツは
高く買い取ってくれて資金が潤うからだ!前作にもあった要素だ。
戦闘中、各キャラが「興奮」状態になっているとターン始めに確率でパンツが汚れ、
最大10段階まで汚すことができる。汚す下着の元価格にもよるが、汚すほどに高値で
売れる!ヒャッハァ!汚して売れ!ザコ敵は頻繁に「興奮」攻撃を使ってくる故、
パンツ汚しがデフォだと思うべし。金策はこれに尽きる!

ヴァイブレーション!16

興奮中はスキルのDP消費が倍になってしまうものの、ターン毎にDPが回復し、
たまのスキル使用や通常攻撃で戦う分には問題ない。ただDPゼロで「放心状態」となり
数ターン行動不能になってしまう故、ゼロにならん様に立ち回るべし。
興奮状態で戦うことが多い故、「興奮状態」を使いこなすことが効率の良さに繋がる。

我輩はATK・DEF・AGIメインで育成したが、それでも一撃で敵を倒すのは難しく
効率よくダメを通すには装備を打撃から斬撃属性に変え弱点を突く等、属性を考慮した
装備選びや戦術が必要。また敵の数は大概2~5体程である為、全体攻撃スキルも有効だ。
HPが二桁と低めに設定されており、双方のダメに一喜一憂しながら緊張感ある戦闘を楽しめる。

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「共振」を使えばあっさり戦闘を終わらせることも。DP消費が大きく使用後は高確率で
放心してしまうが、超強力な全体攻撃でザコ戦ならまぁ一撃。
戦闘中に膣にバイブを挿入しバイブONにすることで強力な震動が敵を襲うのだ。
ただ恥ずかしすぎる技だけに、当初はサヤが嫌がって使用できないのだが(笑
マイルドなバイブを使ったり、DP消費と威力を半分に抑えての発動など調整も可能。
挿入しっぱなしで歩くとDPは減るけどエンカウントしないんだ!
どんどん使って淫乱度ランクを上げれば、AV出演で稼ぐこともでき、
パンツも汚れやすくなって(エロ的には)いいこと尽くめ!

体験版総合的に

体験版を遊んだ限りでは「大作」と言えそうな作品だ。ストーリーを進めるよりも
PTをじっくり育成することがクリアへの近道、腰を据えて遊ぶRPGだ。
エロと攻略性が融合しており、その他イベントでのエロもあり、豊富な装備で着せ替えも。
♀悪魔からはカードを入手できたりとコレクション要素、仲間にはならんがエロあり!
GWにしっぽり遊ぶには良さそうだが…発売予定は5月中旬。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
陵辱 恥辱 おぱんつ AV出演

夢子「お取扱いサイト様です」
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メイド勇者アイリス 体験版感想・レビュー

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メイド勇者アイリス
クララソープ RPG 1,300円
【基本情報】♀主人公 ツクールMV製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】7.0/10点 (面白さ7 システム7 没入感7 エロス7)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 2vs複数
逃走コマンド100% デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

ツクールMVパワー全開! 姫勇者がご主人様と記憶探しの旅へ

エインガルドの姫にして勇者として魔物と戦うヒロイン・アイリスが主人公のRPG。
アイリスは3人の仲間を率い、魔王(みたいな存在)の居城である「天空城」に攻め込むが
返り討ちに合い、仲間達は魔王に寝返ってしまう。
地上に落とされた際に記憶を失ったアイリスを介抱したのはルードという結界技師、
アイリス目当てに押し寄せる魔物から街を守る為にも、ご主人様とメイドの関係になった
2人は記憶を戻す旅に出る…というのが体験版の概要、プレイ時間にして30分位。

メイド勇者アイリス

量産系サークルさんの作品なんだが「ツクールMVのいいところを前面に出しました!」
といった内容で嬉しビックリだった。序盤から「遂に魔王に辿りついた」という
クライマックス感溢れる演出、特に戦闘での攻撃エフェクトはMVパワー全開!と
いわんばかりにものっそい派手!メテオミサイルにセイントなんとか等、敵味方双方
ドッカンドッカンと大技を繰り出す戦闘はDO?楽しいでしょ!
と言われてる気がした(笑 モンスターグラフィックもでっかくて迫力があったし、
メニューからステータスを覗くと属性やデバフ耐性まで細かく数値化され
「攻略性の高い戦闘」をアピール(実際はそんな繊細な戦闘バランスではない)。

まぁ序盤は敗北前提の展開故、繊細どころか結構大味なんだが(笑
メイドとなってからは若干派手さは失われるものの「3回攻撃」やご主人様の
全体魔法が強く、爽快感ある戦闘に仕上がっている。雑草むしり(採取)、
倉庫整理(箱押し)とミニゲーム的なメイドの仕事をこなし、やっぱり夜のご奉仕も
させられるが選択肢によっては回避も可能。淫乱度を上げる程エロイベントが増え、
フリーで動ける時にはイベントを探す必要があるとか。

メイド勇者アイリス

見ての通りアイリスはカワユス、メイド姿とビキニアーマーはいつでも変更可、
MV製ならではの大画面CGはやっぱりエロイぜよ。寝返った仲間に追われる
ストーリーもちょいと先が気になるなぁ。

体験版総合的に

マシンとの相性もあるかもしれんが、パワー全開の弊害で戦闘やエロシーンなど
各所で処理落ちする場面が多かった故、留意。総じて勢いのあるRPG!

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
奉仕 異種姦 売春 メイド 姫騎士

夢子「お取扱いサイト様です」

レベルドレイン3~魔王に吸われるためのレベル上げ~ 体験版感想・レビュー

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レベルドレイン3~魔王に吸われるためのレベル上げ~
askot エナジードレインRPG 2,300円
【基本情報】♂主人公(名前変更可) ツクールVXAce製 エロ重視 じっくりタイプ
【体験版評価】8.5/10点 (面白さ8 システム8 没入感9 エロス9)
【ゲーム情報】ランダムエンカウント ターン制コマンドバトル 複数vs複数
逃走コマンド:敏捷依存 Shiftダッシュ Aキー高速化 メッセスキップあり(遅)
セーブはいつでも UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:普通

コンセプト・テーマに偽りなし 吸われたい紳士専用大作RPG

「レベルドレインされてナンボ」そんなコンセプトの下、既に3作目を数える吸われたい
紳士専用RPGが、同人フルプライス超えの価格で登場である。このサークルさん「前作の
売り上げをすべて次回作に」という様なことを仰っているんだが、23名もの絵師や
16名の豪華声優陣を起用しているところを見ると、あながち偽りとも思えんなぁと。
フルボイスではないがイベントやエロが「ほぼフルボイス仕様」、喋るわ喋るわ。
ストーリーが潤って仕方ない(笑 ゾロみたいな声で男性NPCも喋るんだからね!
同じような仕様の「もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG前章」がもっとお高いのを
鑑みれば、本作の価格は妥当なところなんだろう。

体験版をどっぷり4時間程遊んでみた感想は、プレイ時間の半分以上が探索を兼ねた
レベリングに費やされる、作業スキー向けのじっくりRPG、であり、
ドレインエロは任意になった。記憶がうっすらで定かではないんだが、前作までは
ストーリーを進める上でドレイン必須、ゲーム設計の中にレベルドレインが組み込まれて
いたと記憶している。が、本作からはオープニングエロは別として、行く先々の街にある
「ドレイン風俗店」として登場し、必ずしも立ち寄る必要はない。

レベルドレイン3~魔王に吸われるためのレベル上げ~01
▲コンパクト設計の街マップ 画面左下 風俗の看板オリジナルだぜ

故にレベリングに夢中になっていると、その存在を忘れていることもしばしば。
ただし一旦思い出すと「す、吸われてみっかな…」→「しゅごぉおぃぃい!」のループに陥り、
吸われるレベルが足りなって「そこらでレベリングしてくっか」と出稼ぎに行き、
またレベリングにハマる…そんなプレイになりがち。
多分この遊び方で正しいと思うんだが、自分が「風俗で金が足りなくなったらATMで
金をおろしてまた風俗に」という酷いダメ人間になっていると認識できる(笑
そう認識した瞬間が一番脳に効くんだぜぇ!という紳士は中毒にならん様にな。

ドレイン風俗店は店舗ごとに「手コキ」「足コキ」「赤ちゃんプレイ」など趣向が
異なり、風俗嬢が2名いるのもタチが悪いorz 風俗店は11種。
更に途中から仲間になるヒロイン達ともイベントエロがあり(こっちは実績システムから
ヒントを得て探すドレイン無しエロ)、エロは全50シーン。
いわゆる本番シーンは少ないんだが、だがそれがいい!ワケだ。
風俗で吸われたレベルはやっぱり魔王に献上されるんだろうな…タイトルがそうであるし;

プレイ時間の大半を占める探索とレベリング

本作では街から街への街道では敵が出ない。脇にある草むらやダンジョン全域で
ランダムエンカウントする。街道にしてもダンジョンにしてもマップがかなり広めで、
Shiftダッシュは必須、またガンガン戦闘を重ねていくタイプである為、Aキー「高速化」
も必須で、左手が結構ツラい。ShiftとAキーを押したままZキー連打なスタイルになる。

レベルドレイン3~魔王に吸われるためのレベル上げ~02レベルドレイン3~魔王に吸われるためのレベル上げ~03
▲戦闘画面はほぼデフォ         ▲戦闘結果画面はイカしてる

戦闘はAキーなしではめちゃめちゃ遅く、テンポが悪さがハンパない。
攻撃側にも防御側にも10種以上の属性があり、弱点を突けばザコ敵はあっさり倒せるが、
そうでなければ3~5T位のザコ戦となる。レベルは上がりやすい、というより
「上げやすい」という感覚で、適正レベルのダンジョン(表示あり)であれば、長々と
潜って10レベル程度上がっていることも少なくないし、ドレインで1になったとしても
仲間と戦えば元のレベル近くまではあっという間だ。
適正レベルより低い、またはしっかり装備を整えていないと逃げることもできず全滅…
も十分ありうる。それ位場所によって急に敵が強くなる印象。

こう言うとただゴリゴリレベルをあげるだけで攻略可能な単純RPGみたいだが、
本作のテーマのひとつ「RPGの楽しさ」をしっかりと感じられるポテンシャルがある。
テンポ重視でZキー連打、殴るのがメインのザコ戦闘にはぶっちゃけそれ程面白味はない
(魔法で丁寧に弱点属性を突く戦い方も可能)が、HPに気を配りながらも淡々と機械的に、
テンポよく戦闘数をこなしていくこと、つまり作業だが、作業自体が面白くなってくるのだ。
敵のHPゲージをゴリゴリ減らし首尾よく勝利、オラァ!次!というのが気持ちいいというか。
言い忘れていたが、PTの仲間はAIでオート戦闘仕様、テンポがいい理由の一つだな。
レベルアップ毎にHP・MPが全快するのも最近の流行だが本作でも全快する。

レベルドレイン3~魔王に吸われるためのレベル上げ~04レベルドレイン3~魔王に吸われるためのレベル上げ~05
▲オープニング 魔王に吸われる 主人公視点で感情移入しやすい

レベルが上がったらステータスにポイント振り分け、敵が落とす装備品は精査(+0~+10
まである)し、同じく低確率で落とすモンスターカードを各装備スロットにセットして強化、
更にこのカードはデッキを組んで各街にいるカードゲーマーと対戦することも。
街のギルドではレベリングで貯まったスキルポイントを使いスキル習得(ツリータイプ)も
忘れずに。こんな感じで育成の引き出しも多く。勇者である主人公のみ、全職業の
スキルからチョイスでき、育成方針はプレイヤー次第となっている。
ステータス振りに関しても、攻撃タイプなら攻撃に極振りが基本、と独特なのだ。

装備では弓矢が異彩を放ち、射撃数分の矢を消費するものの、スキル次第で4回攻撃も
可能な様だ。火の矢や状態異常付き矢を使える他、空を飛ぶ敵に特攻あり、
コストはかかるが普段使いを含め使い勝手が良さそうだった。空飛ぶ敵多いしな。

また街マップも非常にコンパクト(2画面分位)に武器・防具屋、道具屋、ギルド、宿、
風俗の各店が収まっており、NPCが誰一人として動かない仕様も思い切りがいい。
意味も無く走り回るガ〇を追う必要はないのだ(笑 探索する楽しみよりテンポ重視。

体験版総合的に

設計の全てが「ドレインライフの為にレベリングテンポ命」に帰結するRPGだ。
あ!風俗だ!レベル足りねぇ!稼ぐぜ!を繰り返せる土台がしっかり組まれている。
それでいて育成や装備選びの楽しみ、カードゲームというオマケも備わり、
エロに至ってはドレイン嗜好の紳士にとってまさに至宝の一品になり得る。
風俗という設定をものっそいイカしている!ダメ人間になろうぜ(笑

↑では触れなかったが「各職業タイプの♀人形」を買い、育成しPTメンバーとして
戦ってもらうこと要素も。人形というとエロがありそうだが無い様だ(泣

仲間と共に魔王に挑む前夜からじっくり描かれるオープニング、敗北しすべてを吸われ
記憶喪失の主人公に「お父様」と近寄るロリ娘は一体…散り散りになった仲間のその後は…
と、ストーリー牽引力も◎。DL数1000達成で新規エロ追加らしいぞ。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
男性受け 風俗 レベルドレイン 搾精

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

ドラフリゾートファンタジー 体験版感想・レビュー

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ドラフリゾートファンタジー
sugar star RPG 1,300円
【基本情報】♂主人公(名前変更可) ウディタ製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】8.5/10点 (面白さ8 システム9 没入感8 エロス9)
【ゲーム情報】ターン制コマンドバトル 1vs複数
デフォルトダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:高

グランブルーファンタジー!ってこんなゲームなのかw

sugar starさんといえば長編作品の合間に短編作品をリリースするイメージがあるんだが、
ここ最近は長編が続き、本作もどちらかといえば長編、長く遊べそうな一品である。
グランブルーファンタジーにインスパイアされたグラブルネタ目白押しのRPGの様だが、
我輩グラブルやっとらんのんorz 故にどの程度の原作模倣なのか、どの程度ネタが
ぶっこまれているのかはわからん。というワケで無知な我輩が遊んでみた。無知シチュ。

ゲーム設計が他作品とは違う作品が多いサークルさんだけに、本作もまた随分と
風変わりな作品であるなぁ、というのが第一印象。おっぱいパブに通う為にお金が要る、
お金を得る方法はカジノや闘技場、クエスト、道端に落ちてる数百円を拾うとか、
闘技場やクエストをクリアする強さを得るにはガチャを廻せ!それにもお金が必要、
ザックリ言えばこんなゲーム。おっパブに通い出すとお金の浪費が激しいんだが、
常連客気分にちょいと酔いしれ、おねだりされて毎回延長しちゃうんだ…orz
お気に入りの嬢を口説いたりデートしたりしてると、ときメモっぽさも感じ、
まぁ目的は18禁だけども。

ドラフリゾートファンタジー01
▲団長のおっパブ通いに巻き込まれる可哀想な仲間達

まぁおっパブに通うのは、やんごとなき理由で仲間がそこで働くことになり、
主人公は団長として彼女の様子を見に、というこれまたやんごとなき理由があるんだが、
団長権限で楽しむ作品とも言え、主人公はただの常連客だな。
しかしその一方で闘技場で勝ち進みクエストをクリアしていくことで
新しいヒロインとの出会いや敵が待ち受けている。

サークルさんの特徴ともいえる横スクマップを活かしつつ、行動可能なエリアは自宅と
カジノやおっパブ、トイレのあるエリアのみと非常に狭いんだが、クエストを受けて行く
疑似ダンジョン、カジノエリアから各種お店に行けたりで世界を広く感じる妙。
カジノエリアのマップひとつとってもNPCが吹き出しで声をかけてきたり、
巨大な水槽に悠然と泳ぐ巨大魚、各種カジノなどの背景CG作り込みがすんごいな…

ドラフリゾートファンタジー03ドラフリゾートファンタジー04

また、カジノやクエストなどひとつひとつの要素も作り込まれていて、
スピーディな展開で爽快感と達成感もある。特に疑似ダンジョンでは
主人公→仲間の順で敵を各個撃破するオート演出が見事(探索を演出)で、
最後のボス戦こそ手動だが、ターン開始時にスキル重ねがけで1Tキルも可能な爽快感!
攻撃力アップなどを施した上でいきなり奥義とか使えちゃう!
闘技場も然り。展開の早さにグラブル初心者の我輩は目が回る(爺

ドラフリゾートファンタジー11

かと思えば強くなるにはレベルアップやジョブ解放、アビリティ取得も大事で、
唯一の装備品である武器はガチャを回し続けるごとにすこーしずつ
攻撃力と上昇HPが強化される。ボタン連打でひたすらガチャ廻して強化!
ジョブ解放の為のアイテムもガチャや各種戦闘ドロップで入手と
武器を含めた育成は割とじっくりな感じだった。
ガチャは100と1000で回せる2種、後者はスーパーレア以上のみの高級ガチャ。

ドラフリゾートファンタジー05ドラフリゾートファンタジー06

NPCや敵グラも全てオリジナル、ウディタ臭が残るのはセーブ画面位で
他は微塵も感じさせないオリジナリティ。
いやグラブルオマージュだったか(笑 ホントにウディタ製なのかコレ…

おっパブでは基本で5000、指名で1000以上のお金がかかり、60分の制限時間後は
4000で延長可能と、リアル風俗通い紳士の琴線に触れる仕様、話す、おっぱいを揉む、
キスをする位なら店のサービス範疇、アソコを触るなど禁止行為ができるかは
指名した嬢の好感度次第、好感度が高ければ店外デートでトイレや自宅などいくつかの
場所でエロ。店外デートでは裸も含め服装も指定でき、デート中にカジノや闘技場で
勝つなどいいところを見せると好感度アップ!見栄をはりたくなるぞ。

ドラフリゾートファンタジー07

お金を貯めて一人ずつ籠絡していくことで、何かおおきな目的が果たせそうだ(笑
ゲームクリア後もカジノにハマれそう。スロット、ハイ&ロー、ビンゴ、いずれも
スピーディに遊べよくできている。アドレナリンとドーパミン出るなコレ。
お金を効率よく稼ぎたいならカジノは避けて通れんという設計は、作品名通り。
最後に各種カジノの効率と特徴を紹介。

・スロット
ドラフリゾートファンタジー08
1プレイ3秒程度とシンプル。1プレイ300で1万程度お金があればトライしたい。
7000の出目以下が揃いやすく、10分プレイすれば5万~10万位稼げる。
費用対効果も時間効率もいいオススメ。

・ハイ&ロー(ダブルアップ)
ドラフリゾートファンタジー09
伏せられたカードが提示されたカードの数字より大きいか小さいかを選択する。
当てるとダブルアップ(次に当てれば配当が倍)に挑戦可能で、稼ぐポテンシャルは
一番高い。腕が試される。1プレイ100。

・ビンゴ
ドラフリゾートファンタジー10
5×5のマス上で上下斜めの一列が揃うとビンゴ!なアレ。最初にランダムで
5マス選ばれ、その後5回の抽選でビンゴを達成できるかどうか。早いほど配当が
デカいが運要素が強い。配当も最高で1万と低い。でも実績解放に必要なんだなぁ…

体験版総合的に

適当にカジノやガチャなど好きなことで遊んでいればなんとなくクリアに近づき、
肩の力を抜いて遊べそうな良作。カジノやガチャは演出を抑えボタン連打対応と
遊びやすさへ配慮、次にやることさえ決まっていればサクサク進められる。
各要素のレスポンスや演出がものっそいスピーディ且つ軽快なのが一番の特徴。
暇つぶしにもってこいだが、時間泥棒にもなり得る。
エロに全然触れなかったが、カットイン部分がアニメし、ひとつひとつの
シーンは長めで期待通りのじっくりエロだ。一応クリア期限もあり(今更
流石にGW、連日良作揃いですなぁ…

夢子「お取扱いサイト様です」

魔界境-コロナリアの冒険負けたら私どうなるの?- 体験版感想・レビュー

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すとろべり~光 RPG 500円 CV:あり ※6月上旬発売予定
【基本情報】♀主人公 ウディタ製 ゲーム性重視 難易度:普通
【体験版評価】7.3/10点 (面白さ7 システム8 没入感8 エロス6)
【ゲーム情報】シンボル&ランダムエンカウント CTB 1vs複数
逃走コマンド:敵複数で逃げにくい メッセスキップなし セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:普通

一寸先は闇!ドキドキダンジョン踏破RPG

女冒険者・コロナリアは窮地に立たされていた。目の前には自分のドジで復活させて
しまった強力なオーラをまとった悪魔、全くこんな簡単な依頼もこなせないのか私は…
でもこんな危ないヤツを野放しにはできないよ、ね。私がコイツを倒すよ…!
しかし悪魔に一蹴されたコロナリアは犯され、隙を突いて逃げ出すのがやっとだった…
アイツは私が倒す!じっちゃんの名にかけて!(※雰囲気は若干異なります

ということで、地上キャンプを拠点にダンジョンに潜り、にっくききゃつを目指す
RPGである。特徴は2つ、ランダムエンカウントとシンボルエンカウントの両方で
敵と戦うCTB、一寸先が闇のダンジョンだ。ダンジョンマップは歩かないと道筋が
わからない仕様で、そこにザコ戦より強い敵シンボルやトラップが潜んでいたり。

魔界境-コロナリアの冒険負けたら私どうなるの?-01
▲トラップのキノコに触れ、エロモードになっているシーン

拠点にはアイテムを使えばいつでも戻ってこれる。が、ダンジョンや戦闘で予期せぬ
事故で戦闘不能になることも結構あって、その度にお金(魔石の欠片)が半分になる
デスペナがある。DQ仕様だな。
その予期せぬ事故は、戦闘中のクリティカルや毒だったり、一寸先が闇のダンジョンで
目の前に急に現れた敵シンボルに接触してしまったりだ。
ついでに言えば、レベルアップでの攻撃力増加が低すぎてなかなか強くなっている
(ザコを一撃で倒せない)感が味わえず、敵が3体の場合は不利過ぎて逃げの一手、
しかし敵の数が多いと逃げにくいというジレンマがある。
まぁじっくり育成系のRPGと言えばそれまでなんだが、お金を貯めて通販で
武器や防具を買うと一気に楽になるバランスだったりもする。

魔界境-コロナリアの冒険負けたら私どうなるの?-02
▲各マップは1画面 次マップ入口が複数ある場合も 右上ゲージ赤でエンカウント 

一寸先は闇のダンジョンは緊張感があっていい。一度通った道は次のトライでも
表示されており、踏破するほどにマップ全体像が見えてくる。
スイッチを踏んで進める様になるギミックや、鍵がないと開かない門なども。
余裕が出てきたら敵シンボルを率先して倒すようにするとお金やドロップアイテムで
結構いいモノをもらえるが、一度倒した敵シンボルは復活しない。
敵シンボルはこちらが動くと動くローグライク仕様だが、巡回ルートが決まっている。
それを躱しつつ進むのがちょっとしたアクション性ありか。
ギミックを上手く使えば、長かったボスまでの道のりをショートカットできたりする
配慮もあるのは好印象だった。

魔界境-コロナリアの冒険負けたら私どうなるの?-03

戦闘はCTB、つまり素早さ順に攻撃ターンが回ってくるが、遊んだ感覚では
ほぼほぼターン制コマンドバトル(敵味方共に同じペースで1回攻撃)であり、
折角のCTBなのだからスキルなり、武器、素早さで優劣を付けてもいいのでは、と。
スキルは⇔キーで切り替えて使えるんだが、それもちょっとわかりにくいか。
強敵相手は防御を上げてキラーピアスで攻撃するのがセオリーだな。

戦闘やイベントではフルボイスで、メニューを開いたり、何かの項目を選択したり
する度にCVが用意されており、且つ右下SDキャラはCVを発する毎にアニメして
なかなかに愛いヒロインだ、SDキャラは可愛いでしょうよ!

魔界境-コロナリアの冒険負けたら私どうなるの?-04

ただし、戦闘敗北や戦闘中のエロ攻撃でのエロもSDキャラ。プレイヤーの任意で
エロ出来る仕様なんだが、ゲーム中はマスコット的に可愛いSDキャラで
そのままエロに突入するのはどうなんだろうな。
ぶっちゃけエロゲとして、これでヌケる紳士はそう多くはないかなぁと。
しっかりアニメしてゲージ満タンで潮を吹いたりもするが、エロスは低い。

体験版総合的に

ゲームとしてはバランスが微妙、エロはSDキャラオンリーのエロはエロゲとして微妙。
一寸先は闇のダンジョンも、周囲1マスが踏破済みで表示されるくらいがサクサクで
丁度いいのかなぁと。

サークルさんから「作品の良いところ悪いところ」を炙り出してほしいとの依頼で
レビューしてみた故、その通りにレビューしてみた故、厳しめ。
移動、戦闘、メニューで立ち絵の代わりに付きまとうSDキャラはほんとカワユス。
いろんな表情とアニメを見せてくれるんだ。予価がかなりお安くこのままだといいな。

夢子「お取扱いサイト様です」
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神精伝 体験版感想・レビュー

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フルフラップ RPG 1,100円(予価) CV:森野めぐむ ※5月中旬発売予定
【基本情報】♂主人公(名前変更可) ウディタ製(?) エロ重視 難易度:やや易しい
【体験版評価】8.3/10点 (面白さ7 システム9 没入感8 エロス9)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント(戦闘OFF可) ターン制コマンドバトル 2vs複数
逃走コマンド100% Xキーダッシュ(変更可) メッセスキップなし セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:やや高

戦闘中パートナーが敵のエロ攻撃を受けたら…助ける?眺める?

ドット絵巨乳ヒロインと優れたACT性が特徴のフルフラップさんがなにやらRPGを
制作されているそうで。これはなにかしらブッコんでそうだなぁと体験版プレイ。
(1時間後)ぶっこんでるわぁ、てかエロいわぁコレ。戦闘中ヒロインが敵のエロ攻撃に
晒されているのを防御しつつニヤニヤと眺める我輩。そしてパートナーに嫌われる(笑

神精伝01神精伝02
痴女が現れると噂の森を散策していると痴女が「ばあ」と現れ(笑 流される
ままにヌキヌキ、射精すると「勇者見つけた!」と勇者認定される。
どうやら痴女は勇者を探していた王女だったらしく、とりつく島もなく勇者として
旅立つハメに。魔法使い見習いの「パトナ」をお供として。

神精伝05
▲主人公の存在感どこだw 立ち絵はアニメするぞ

こんな感じで始まるRPGなんだが、お供と言うだけあってパトナは戦闘中に
援護攻撃してくれる。攻撃魔法で敵を攻撃したり、回復魔法で主人公のHPを
回復してくれたりな。だがそれはせいぜい「たまに」の頻度で、援護してくれたら
ラッキー!レベル。な・の・に!戦闘画面は左側を敵グラが、右側をパトナの立ち絵
アニメが占め、主人公の存在感まるで無し、画面だけ見ると、パトナが主人公
みたいである(笑 とはいえ、パトナの立ち絵は常時アニメするし、援護攻撃時も
アニメし、更にはエロ攻撃を受けた際もアニメーションする仕様で、「なるほど、
これを見せたかったんだなぁ」と納得、主人公の存在感はこの際良しとしようw
アニメ時はCVもありゅ!

パトナには主人公に対する「好感度」があり、高いほど援護してくれる頻度が高い。
体感だが、最低だと10ターンに1度、高いと3ターンに1度程度か。実感としてはやはり
彼女の援護はオマケみたいなものだが、ボス戦などの長期戦で回復してくれるのは
ありがたい。故になるべく有利に戦闘を運びたいなら好感度が高いに越したことはない、
という設計。この辺りが本作のミソだな。

神精伝03神精伝04
                    ▲赤顔で好感度MAX

主人公は1ターンに複数回行動できる勇者仕様で、レベルが上がるほど行動回数が
増えていく。レベル1時点では2回行動、レベル6時点では3回行動…という具合だ。
前述の通りパトナの援護はオマケみたいなもので、主人公の強さがものを言う。
そもそもパトナはレベルもあがらんし装備もなく強さは主人公の強さに依存する。
てかな、普通にレベリングしてれば主人公だけで充分強く、もうちょっと
パトナの戦闘への影響が大きくてもいいかなぁと。折角の2人旅であるし、
好感度MAXなら毎ターン援護、それで簡単になる位のバランスだと丁度エェ。

レベリングでは普通に戦闘してもテンポはいいんだが、
オススメなのがオプションから設定可能な「戦闘OFF」機能。

神精伝06

敵シンボルに接触しただけで敵が「バシッ」と弾け、戦闘結果が表示される。
ちなみに勝てない戦闘は「逃げた」扱いとなる故、うっかり敗北もないのだ。
同じくオプションから1画面に出現する敵シンボル数も変更できる故、増やせば
飛躍的にレベリング効率があがる。これが便利過ぎて知ってしまうと通常戦闘には
戻れないかもしれん。

個人的にエレクトしまくりのエロ だってエロイんだもの

エロは大きく分けて3種あり、戦闘エロ、宿屋での「ゆうべはお楽しみでしたね」エロ、
戦闘敗北エロだ。戦闘エロのみドット絵アニメーションで、画面右半分を占める
パトナの立ち絵アニメがエロアニメに変わる。「❤」付きの敵はパトナのみタゲり、
エロ攻撃をし、パトナの「Hゲージ」がゼロになるとエロアニメに遷移。
エロアニメはエロ攻撃を受ける度にエスカレート(ピッチが上がる、構図が変わる等)、
何ターンも放置しているとそのままフィニッシュまでされてしまう。

神精伝07神精伝08

そうなる前に早めに救出(エロ攻撃をしている敵を倒す)すれば好感度がグッとあがり、
放置していると下がる&淫乱度が大きくあがる仕様。防御してればエロ攻撃は
どんどんエスカレートするぞ(ニヤニヤ ❤付のザコ毎に数種のアニメがある模様!
パトナがアーマーブレイクするとHゲージが減りやすくなり、淫乱度があがると
HゲージのMAX値が下がり、どちらにせよエロされやすくなるのである。
アーマーブレイク(全裸)状態のパトナを引き連れて散策も可能だが、NPCの
反応が変わったりイベントが発生したりはない。単純にプレイヤーが「なんとなく
楽しいw」だけだな。ゲーム的には道具屋でさっさとパトナの服を買うのが吉。

神精伝09神精伝10

宿屋エロは主人公がパトナに夜這いをかける段階的なエロ、敗北エロは主人公の
治療費を稼ぐためにパトナが売春する…というこちらも段階的なエロの様だ。
売春した場合はメニューで確認できる経験人数が増えている背徳感。
淫乱度がフラグっぽい。

もっちりむっちりな絵がエロく、戦闘中のエロはドットアニメがかなり滑らか。
エロ以外、例えばパトナの戦闘立ち絵や戦闘アニメ、アーマーブレイクなども
スゲェよくできたアニメだ。もちろんギャラリー完備だが、立ち絵アニメも閲覧
できるようにしてほしいくらいのデキだ。

体験版範囲の所感

街のNPCもオリジナルグラらしく作り込みがスゴイ。サークルさんの趣味で
♀NPCが多く、横を向くとおっぱいが激しいw
敵シンボルの出現の仕方がまた特徴的で、マップ上にランダムで現れる為、
いきなり真正面に、背後にということも。まぁ逃げる確率は100%で、
そもそも逃げる様なシーンはほぼない。主人公が強いからな。

神精伝11神精伝12

フィールドマップやダンジョンでは結構「探さないと見つからない宝箱」がある。
それらを回収していくのも楽しみのひとつ。ボスは…順当にいけば楽勝。

パトナをどの様な状態にすれば「エロイイ冒険」ができるのか。
その答えは「好感度」「淫乱度」共に高い状態にすることだ。
このふたつがエロフラグだからな。その為には❤付きの敵を上手く使う。
パトナのHゲージゼロでエロアニメになったらすぐ救出or最後のフィニッシュまで
ニヤニヤ眺める、このふたつを繰り返すことで両方上がっていく。
普通に殲滅していては狙った通りの好感度にはならん。その調整が楽しいRPGでもある。

神精伝13
▲好感度が低いとこんな表情に 援護はほぼ望めない

体験版総合的に

好感度や淫乱度を調整してパトナを自分色に染めるのが楽しくエロイ、テンポ良しな
RPGだ。好感度次第でメニューのパトナの表情が9種に変化するぞ。
好感度の顔マークはDLsite.comの「作品評価」ぽくてわかりやすい。
デフォではダッシュがXキー、メニューはスペースキーだが、簡単に変更可。

撫子「こんな趣向の紳士におすすめかなぁ?」
異種姦 淫乱 売春 ヒロインとしっぽり2人旅で好かれたり嫌われたり

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女騎士さま危機一髪 体験版感想・レビュー

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Z印  RPG  100円(予価)(税抜) ※5月中旬発売予定
【基本情報】♀主人公(名前変更可) ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム7 没入感8 エロス8)
【ゲーム情報】ボス戦のみ ターン制コマンドバトル 1vs1~複数 逃走コマンドなし
光ポイントにアイテムあり Shiftダッシュ(変化能可) メッセスキップあり(全高速化)
セーブはいつでも UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

女騎士が水浴びしてたらいつの間にかピンチ…みたいな(笑

名家の女騎士・リリア(名前変更可)はお供を連れとある森でキメラ退治に出掛ける。
難なくキメラを倒し、お供の勧めのままに水浴びで身を清める最中…
運悪くならずもの達が襲来、脱いだ下着を発見され「これを着ていた女は上玉に
違いない!」と、ならずもの達はそれぞれ探索を始める。
リリアはこのピンチを切り抜けられるのか…? という女騎士の人生のワンシーンに
スポットが当てられたRPGである。超短編RPGという感じだな。

サークルさんのブログを拝見するに「ワンマップフェス」というRPGイベントに出展
された、ワンマップに想いを馳せたRPGに感化されたらしく本作を制作したんだとか。
ということで本作もワンマップのみの短編100円RPGである。これはこれで100円RPG
としてのひとつの形じゃないだろうか。ワンマップにすべてを込めたRPGだ。

女騎士さま危機一髪01女騎士さま危機一髪02
▲下着をオナニーに使われアワアワする騎士カワユス

ヒロイン・リリアは水浴び中だった故、裸一貫からのスタートとなる。
漫画ならラッキースケベなシーンだが、相手はならずもの6人で危機的状況。
近場を探索すると光るポイントがいくつかあり、木の枝やバスタオルなど
装備と呼べるかどうか微妙な装備や回復アイテムを入手できる。
それらで体裁を整えても「騎士」としての身なりからは程遠く、それでも
6人のならずもの達に戦いを挑むことになる。相手はならずもの故、戦闘で敗北すれば
即レイープ、それも輪姦だっ。

女騎士さま危機一髪05

ゲームとしては基本ステルスRPGといえるだろうか。6人のならずもの達は、
それぞれ固定の場所に陣取り哨戒したり、一定の範囲をウロウロ探索したり。
彼らの正面に入ってしまうと、例え画面端~端の距離でも見つかって戦闘になる。
見つかっての戦闘では、7.8T後に他のならずもの達が援軍として一人ずつ駆けつけ、
背後をとるなどしてこちらから仕掛けた戦闘では援軍が遅れるのだ。
故に、こちらから戦闘を仕掛けるべくステルスしつつ、途中にある光るポイントで
回復アイテムや装備品をゲットしていく…というゲーム仕様となっている。

女騎士さま危機一髪03女騎士さま危機一髪04

戦闘でのならずもの達は総じてHPが高く強い。それでも1vs1ならスキルを駆使すれば
問題なく勝てるんだが、問題は前述の援軍。敵に見つかって戦闘となれば、7.8T程度で
近くにいるならずものが援軍として加わる。最初に相手にしていたならずものを
後1.2撃で倒せそうなタイミングであれば、援軍も倒し戦闘終了にできる可能性が
あるが、そうでなければ更に7.8T後に援軍が到着して敗色濃厚になる。
ならずもの達もそれぞれ性能が異なり、弱めのヤツ、強めのヤツが存在するのだ。
この辺りの「援軍が来るまでに倒せるかどうか」の塩梅が実に良くできており、
緊張感があって面白かった。おそらく何度かやりなおすハメになる故、セーブ細目に。

ちなみに本作はレベルアップなし、ならずものとの戦闘のみ、戦闘に勝利すると
HPもMPも全快。裸一貫のリリアとならずもの達との戦闘ではMPスキルとTPスキルを
使い分ける必要がある。我輩がこのサークルさんのファンなのは、MP・TPスキルが
ええ塩梅で戦闘に影響するからだ。限りあるMPと、主に被ダメで貯まるTPを
どう運用して戦闘を有利に進めるか、本作のキモはここにある。

戦闘ではいくつかのスキルを選択できるが、我輩的には「弱点看破」で敵のステを
軒並み下げ(5T継続)、攻撃アップor防御アップなどのバフスキルを使い、TPスキルで
攻撃するのが常套手段。これで残りMPは回復スキル1回程度になるが、
回復は光るポイントで入手した回復アイテムでも可能だ。
複数を相手にするなら、被ダメでTPを貯めてカウンターが効果的。
クリットすると1000近いダメを与えることもあり、起死回生の一手だ。

ならずものを倒すと武器や防具を落とす。武器には特定のTPスキルがついており、
クラブなら混乱付与の「スカルクラッシャー」、アクスならスタン付与の
「薪割り」など。これらを適所で使うのが攻略の早道だろうなぁ。

敗北すると、現存しているならずもの達に輪姦されてしまうぞ。
初戦で敗北すると6人に、初戦で2人倒して次に敗北すると4人に輪姦…という具合。

女騎士さま危機一髪06

体験版総合的に

体験版範囲でも6人目まで倒すことができる。しかし6人目は「ボスは強いからな!」
と言い残し倒れる。果たして7人目のボスとは…サークルさんの過去作である
魔術師と6人のならず者」に関係してるんだろうなw

リリアがカワイイw 裸→バスタオル→ビショビショの下着→普段着…と変わる
立ち絵も萌え。名家の騎士としてのメンツに拘っているところもいい味だ。
ワンマップ攻略で100円、おそらくCGは基本4.5枚。コンパクトながらいいなぁ。
これといっていやーんな箇所がみつからない(バグは除き)あたり流石。ええ塩梅。
100円でこれは僥倖だろう。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
輪姦 陵辱 恥辱 騎士 金髪 強気

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魔女のお姉さんと僕の関係 体験版感想・レビュー

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魔女のお姉さんと僕の関係
30clouds RPG 1,100円
【基本情報】♂主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:やや易しい
【体験版評価】7.3/10点 (面白さ7 システム8 没入感8 エロス6)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 2vs複数
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムあり Shiftダッシュ
メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:やや高

終始サイドビューのドラマティックおねショタRPG

初見から普通のRPGとはちょっと違うんだろうなぁと予感させ、実際遊んでみると
ツクールVXAce製なのにそれをまったく感じさせないUIのサイドビューRPG。
先に言っておくと、サンプルを見ての通り、絵は微妙といわざるを得ないんだが、
それを補う急展開なドラマティックストーリーと、独自のよくできた世界観、
ホイホイ進めるゲーム性に、プレイヤーを引っ張り込む魅力がある作品だ。
システム面なども、一通り出尽くした機能を搭載、遊びやすさに配慮されている。

主人公・レオは教会の助力を得てもなかなか治らない母の病をなんとかしようとあがく
少年。ある日、不治の病を治す魔女が街の北に住んでいると聞き訪れると、妖艶な
魔女・ルキナとその助手・メアリーに出会う。ルキナは母の病気をあっさりと治す
アドバイスと薬を提示し、薬の処方素材をメアリーと共に取りに行く内、
レオは彼女達に傾倒していく。
 魔女のお姉さんと僕の関係01 魔女のお姉さんと僕の関係02

メアリーは戦いの後発情する体質でマップクリア後にレオをエロ翻弄し、ルキナは
素材をとってきたご褒美と称しレオをエロでメロメロにするのだ。
レオがルキナの家に入り浸り、そろそろルキナファミリーの一員になってきたな…
というところでストーリーは風雲急を告げる。

 魔女のお姉さんと僕の関係03 魔女のお姉さんと僕の関係04

ゲームとしては、ワールドマップから場所を選択肢するタイプで、ダンジョンを含め
全てサイドビューで描写されるのが特徴だ。ダンジョンでは、ひたすら右から左方向に
進む一本道マップで、マップ上には宝箱やヒント、エンカウントが点在する。

エンカウントするとサイドビューそのままに戦闘となり、順当に倒していけば程よく
レベルアップし、ボスも倒せるバランス。マップ上には赤、黄色、緑のマスが存在し、
赤はエンカウント、黄色は宝箱で場合によっては敵、といった見た目でわかるマップ。
またダンジョンクリア後にはクリア評価ランクが表示され、評価が高いほどいい
アイテムを入手できる。強くなってから再度挑むことも可能。

 魔女のお姉さんと僕の関係05 魔女のお姉さんと僕の関係06

レベリングは特に必要ないが、ダンジョンで入手した素材アイテムを魔女の家で合成して、
より強い装備品を入手できれば楽になる。序盤はメアリーと一緒に戦うことになるが、
ダンジョンを制覇しストーリーを進めていくと、とある選択肢でルキナかメアリーかの
ルートに分岐。ルキナルートは純愛(おねショタ)、メアリールートは被虐(M属性)ルートに
突入する。体験版範囲ではメアリールートのみ選択可能で、どんな展開になっていくか
そこそこわかり、結構遊べるボリュームあり。たった2人で王城に突撃するイベントは
結構ゾクゾクする展開。ルキナが○○され、メアリーが…

 魔女のお姉さんと僕の関係07 魔女のお姉さんと僕の関係08

戦闘では、MPとTPスキルがあり、レオのTP物理攻撃、メアリーのMP全体攻撃、
被ダメ減少魔法を主体に戦うが、戦闘毎に全快する為全力戦闘が可能でボス含め苦戦は
しないだろう。敵を含めた攻撃時のカットインドットアニメが秀逸、連続攻撃スキルなど
爽快感も伴う。また全体的にドットキャラによるイベント演出が作り込まれ、世界を
より深いモノにしている。ボス戦のBGMも盛り上がるし、ルキナが「異端」と王城騎士団に
しょっぴかれてからのストーリー展開は突如ドラスティックに、緩急あるストーリーと
世界観にグイグイと惹きこまれた。

 魔女のお姉さんと僕の関係09

体験版総合的に

うーん、絵が微妙だからとスルーしてほしくない一品だ。エロはシチュと設定でカバー。
暗い背景に暗い色彩の文字は読みづらい、特にチュートリアル。気になったのはそれ位か。
シナリオとレトロなドット絵サイドビューが◎。序盤のハートフル展開とその後の展開の
ギャップがいい。主人公達のグラがFCレベルのドット絵なのもイイ味。
ゲーム性重視や物語重視なら遊んでみてほしい一品。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
おねショタ 逆レイプ ラブイチャ

夢子「お取扱いサイト様です」


7GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~ 体験版感想・レビュー

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同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
スタジオドビー RPG 1,800円(予価)(税抜) ※5月中旬発売予定
【基本情報】♂主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】8.8/10点 (面白さ9 システム8 没入感9 エロス9)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント(背後から一撃で倒せる) ターン制コマンドバトル
複数vs複数 逃走コマンドなし タルやタンスアイテムあり Shiftダッシュ
メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

ワークス体制ならではの大作王道RPG 徐々に高まるwktk感

2014年から数人、ひょっとすれば数十人体制で制作されているであろう大作RPG。
予期せぬトラブルにより一度は頓挫しかけた作品が、やっと陽の目を見ることに
なりそうだ。ということで遅ればせながら体験版をプレイ。
体験版だけでも2時間程度はプレイ可能で、エロシーンも9と多い。
7GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~017GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~027GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~037GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~04

序盤から拡がる世界の存亡を賭けた大風呂敷なシナリオは、徐々に明かされる過去の
回想イベントにより少しずつ一枚絵が補完されていく感覚、しかし最初に仲間になる
ヒロイン、世界を憂う女神・サラやその後仲間になるヒロイン達と主人公・ローラン(♂)
の掛け合いにはクスリとさせられ、時に淫靡でエロスな関係となる。
特にたっぷりと「間」が取られた自動イベントと「!」や「…」といった吹き出しの
数々はキャラクターの胸中の本音を想像させる。
システム面では「SAA」によるアクション性を取り入れた戦闘駆け引きや、記憶力を
意識させる宝箱回収要素など、「上手くやれば少し楽に進められる」というバランスが
良く練られている。うーむ、熟成されたクオリティであるなぁ。

とまぁ、そんな一通りのわかり辛い建前を紹介したうえでもちっと具体的に。
本作はワールドマップ上で7つの街から行き先を選択し、街を探索することで
街付近のダンジョンが出現、ダンジョン奥深くには開きかけた「世界の扉」があり、
扉を閉じていくことで世界の滅亡を防ぐ、というストーリーだ。
扉を閉じるには扉に応じた「イリス石」が必要で、それは各街でなにかしら問題を
抱えている各ヒロイン達が所持しており、ローランとサラは彼女達と関わり、
仲間としながら扉を閉じていく。7つの扉に7人のヒロイン、というワケだ。

7GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~057GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~06
▲ローランの住む光の国「ノースランド」 ここから全てが始まる

正直序盤の展開、ローランとサラのやりとりには「んー、煮え切らない主人公に
悲劇のヒロイン演じる女神様?」という感想で、丁寧に「間」がとられた
自動イベントも「なげーな」という。あまり興が乗らなかった。
しかし各街のヒロインとの出会いやヒロイン関連のイベントを進めるにつれ
ヒロインの背景が深く掘り下げられていき、時折挟まれるサラの過去イベントも
没頭感が高めていくのだ。各ヒロインも魅力的であるし、女神であるサラが何故
人間と肩を並べ戦うのか、サラが禁忌を犯し愛し、神々の怒りを買った男との過去が
徐々に紐解かれる展開は先に先にと進めたくなる。

ちょっと残念というか、まぁ仕方ない仕様だとは思うんだが、各街のヒロインは
その街やダンジョンでのイベントでは大活躍するものの、仲間になった後、
他ヒロインのイベントではほぼ絡んでこない。あくまでその街のヒロインがフォーカス
されるのだ。まぁローランの故郷ではエロシーン絡みということで各ヒロイン共に
(主にエロに)活躍するんだが。
そうそう、ちなみにローランは戦闘には参加しない。ただの宝石商だから、らしい(笑
戦闘はヒロイン達にまかせっきりだがPTのリーダーみたいな。キレモノ的なポジション。

どの町から攻略していくかはある程度自由で、体験版では水の都と見捨てられた街の
どちらからでも攻略可能。製品版ではもっと自由度が拡がる?んだろうか。
た・た・し。効率を考えるのであれば、ある程度攻略順は決まってくるだろう。

7GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~077GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~08

SAAと戦闘 SAAはアクション性が強い

そうならざるを得ないのは前述の「SAA」システムに起因する。これは敵シンボルの
背後から接触すると「一撃で倒し味方PTの被害ゼロ」というもので、勿論経験値や
お金もゲットできる。ボスや催眠敵、格上の敵はSAA不可、どの敵シンボルを倒しても
経験値とお金固定などの制約はあるものの、飛躍的にレベリングが楽になる故、
積極的に狙っていきたい。が、ある程度近くに行くと敵が「!」状態になり背後を
とるのは非常に困難。背後をとろうとして通常戦闘になってしまうのが殆どだ。

そこで役に立つのが各ヒロインがもつ「SAAスキル」。最初に仲間になるサラは
「SAAが成功するとLv×20のHP回復」というSAAスキルをもっており、PT先頭に
しておくとソレを発揮。回復したい時に便利なスキル…だが、そもそもSAAが
難しいワケだ。見捨てられた街のヒロイン・ライラが持つ「敵シンボルの移動速度半減」
があると一気にSAA成功率はあがる、故にまずは見捨てられた街から攻略すると楽だ。
水の都で仲間になるナディアは敵シンボルを催眠敵かどうかを判別するSAAスキルで、
序盤ではあまり役に立たんな。催眠敵おらんし。そもそも催眠敵って…

7GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~097GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~10
▲戦闘中はキャラ立ち絵が微アニメーションする

でだ、肝心の通常戦闘なんだが、サラ一人の状態だと被ダメがデカすぎて3Tもつか
どうかのかなりリスキーな戦闘。サラ自身は殴る、ホーリーの火力とヒールでの回復で
バランスはいいんだが、とにかく被ダメがデカく、序盤のダンジョンは苦戦必須。
SAAはほぼ無理であるし。だが個人的はこのバランスがツボ!敗北してもダンジョン
入り口に戻されるだけだ。仲間ヒロインが増えると被ダメが散り、ナディアとライラで
3人PTになると安定感が高くなり、スキルを使い分ける通常戦闘も面白く。
また装備品による被ダメ減は微々たるものだが、通せんぼや強制イベントでとれなかった
宝箱を覚えておくと、近い未来にゲット可能なチャンスがあり、ゲットすれば吉。

キーボードではQ・Wキーで先頭キャラを入れ替え可能で、SAAスキルの使い分けと
背後をとるアクション性、通常戦闘での被ダメがデカい緊張感と、ダンジョンでの
戦闘は多段構えで面白い。

7GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~117GirlsWar ~高貴だったあの娘を落として堕とすRPG~12

エロは過去回想陵辱とハーレム

どのヒロインもなんだかんだでローランにホの字(死語)で、ローランの故郷である
「光の国」でラブイチャイベントが進む様だ。それとは別に各ヒロイン過去回想
イベントで陵辱されるシーンなども。ラブイチャエロにしてもまずはおねーさんからの
手コキやフェラからという段階的エロ、基本80枚以上のシーン!選択肢次第で悪堕ちや
寝取られあり!まぁこれはサラだろうなぁ。メインヒロインであるし。
なんといってもCGレベルが高く、簡易アニメもあってオカズとして
美味い!エロシーンではCVも大活躍でグッジョブ!7人各ヒロインにCV付けるとか、
個人サークルさんではなかなかできんよなぁ。

体験版総合的に

クオリティ高し。ただし、「間」重視した自動イベント含め、じっくりと世界観に
没頭したい紳士向けであり、オラァ!エロイベント発掘ガンガンいこうぜ!な紳士には
向かない、まずシナリオありきで楽しみたいじっくり大作RPG。
隠しボスとかヒロイン攻略後の特殊シナリオなんかもあり!体験版にはなかったが、
カジノや闘技場、トレードやコスプレ、合成まである本格RPGだ。
遊び尽くすなら相当なプレイ時間が必要だろう。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?:
ラブイチャ 男性受け 陵辱 寝取られ 背徳

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イトリちゃんのエッチなお薬屋さん 体験版感想・レビュー

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イトリちゃんのエッチなお薬屋さん
ぴーちパレット RPG 1,300円
【基本情報】♀主人公 ツクールMV製 エロ重視 難易度:普通
【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感7 エロス8)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムなし Shiftダッシュ(変更可)
メッセスキップなし セーブはいつでも UI:普通 バトル:普通

自由度高めな薬剤師RPG 店で販売もあるよ

幼少の頃に薬剤師に病気を治してもらった娘さんが、とある街の薬剤師として奮闘する
ツクールMV製RPGである。街を拠点とし、街中やフィールド等で様々な素材を採取し
合成で様々なアイテムを作り、舞い込んでくる依頼の主にアイテムを届けたり、店頭で
販売したり。依頼をこなすと店の名声があがり、より依頼が来やすく店頭販売での
集客にも影響する。昼、夕、夜の時間遷移もあり。

という経営SLG的な要素がありつつ、街の娼館で娼婦として働く、攻撃アイテムや
装備を揃えてより危険なモンスターが徘徊するマップで討伐したりも可能で、
当初から行動の選択幅が多く自由度が高い。

イトリちゃんのエッチなお薬屋さん
街やフィールドはシームレスで、あれ、MV製でシームレスの採取RPGって最近遊んだ
ような?と思ったら「女騎士と男漁りの呪い」に似てるんだな。やれることや自由度は
本作の方が高く、パワーアップ版といっても差し支えない。サークルさんのブログを覗くと
コメントにもそれっぽいことが。まぁ真偽の程は面白ければどうでもよく、実際面白い。
採取系RPGでアイテムを店頭で売る要素まである作品はRPGでは少ない。

避妊薬を飲んでいないとエロで孕んでしまい出産するまで行動できないとか、主人公が
薬剤師故にガチで戦うにはすごい弱い(合成した攻撃用アイテムが要)とか
商業のアトリエシリーズっぽく、やり応えと自由度とエロを兼ね備えていそうな。
行けるマップの制約も序盤から全くない。街を中心として好きな場所へ行ける。

イトリちゃんのエッチなお薬屋さん

ただ、体験版は最初の1日とちょっとしか行動できない故、様々な要素を遊ぶには何度も
遊びなおす必要があり面倒だった。勿論製品版にはタイムリミットはない。
はて、そういえばどうすればクリアなんだろう?

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
陵辱 異種姦 売春

夢子「お取扱いサイト様です」

淫魔領リヴィオラ 体験版感想・レビュー

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金色猫 RPG 1,500円 ※5月下旬発売予定
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 エロ重視 難易度:普通
【体験版評価】8.0/10点 (面白さ8 システム8 没入感8 エロス8)
【ゲーム情報】ランダム&シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンド:レベル依存 タルやタンスアイテムあり デフォルトダッシュ
メッセスキップあり セーブはいつでも UI:普通 バトル:普通

絵とエロス先行RPGじゃない じっくりとやり応えあり!

元々が人気の高いCGサークルさんだったたけにエロ先行型のライトRPGと思われがち
かもしれんが、実は結構やり応えのあるバランスだったりするRPGである。
過去作プレイ済みの紳士であればややライトな印象だった前作「イオナ物語」よりも
紅炎のラキア」寄りのバランスだと思っていいだろう。
とは言え、クエストをこなしながら、めっさ多いキラキラポイントなどを探索
しながらである故、レベル上げが作業にならない楽しさを備えている。
バランスを良く練ってあるなぁと感心する。それでいてシナリオもエロも高い水準を
備えている故、そりゃあ人気が高いのも頷けるわなぁ。

淫魔領リヴィオラ06

旅立ちまでのあらすじ

主人公はとある街のギルド受付嬢として働く娘・シフィル。自身も王都の魔法学園を
卒業しており決して冒険者としての資質がないワケではない。
そんなある日、自宅のドレッサーで見覚えのない指輪を見つける。興味本意で指に
嵌めてみると気を失ってしまい、翌朝起きると指輪はどこにもない。
いつも通りの日常を過ごしていると、馴染の顔のマイカが昨晩の指輪の件を尋ねてくる。
彼女が言うには「指輪は体内に取り込まれそのまま放置していると淫魔になってしまう。
それを阻止できるのは淫魔女王だけ」と。かくしてシフィルは淫魔の国、ひいては淫魔の
女王を探す旅に出るのだ。

そんなプロローグがありつつ、シフィルは同じ境遇で淫魔になったマイカやマイカの
協力者である淫魔の助力を得て淫魔の国への入口を求め、リヴィオラの街へ。
マイカ達はリヴィオラでもサポートしてくれて、淫魔の国への扉はリヴィオラの西の森に
あるが、扉は朽ち果て森には結界が貼られているという。
扉は修復、結界は解けばいい、その素材を集めてね、というところから本作は始まる。

淫魔領リヴィオラ03

やたら多いキラキラポイント 壊れたツボにもアイテム!

ゲームとしてはマイカの店があるリヴィオラを本拠地としつつ、周辺の街やダンジョンに
出向くタイプ。そこまでの道のりはフィールドマップ(ダンジョンと同じ仕様)で、
街、フィールド、ダンジョンのどのマップでもキラキラポイントがやたら多いのが
本作の一つの特徴だろう。キラキラポイントでZキー=アイテム入手であり、
それだけに留まらずキラキラしてないツボやタンス、箱類などにもアイテムやお金が
眠っている。キラキラポイント含め、中には気づきにくい箇所もあり、これらを
どれだけ発見できるかが攻略のポイントだったり。装備品もあるんだからね!
手に入るお金は微々たるものだが、塵も積もれば~である。それくらい多いのだ。
壊れたツボとか箱とか、他RPGでは通例でない箇所にアイテムが潜んでいる故、
我輩の様な探索スキーには面白くてタマラン!「巧妙に隠してあったこのアイテム
見つけたったぜサークルさんよw」みたいな謎の優越感に浸れた(笑

エロRPG通例のアーマーブレイクシステムもちょっと変わっている。
フィールド上にいる敵シンボルは接触すると衣服耐久度を減らすだけで戦闘にならず、
且つ戦闘でも敵のアーマーブレイク技で減る。前者がメインだ。
半壊、耐久値ゼロで防御力が下がり戦闘で不利になるのだ。また耐久値ゼロで
NPCの反応が変わり、街に入れない故安価で入手できる裁縫具は常備するべし。

淫魔領リヴィオラ01
淫魔領リヴィオラ02

魔法使いなんだから魔法で戦え!殴るのは有効ではない

本作の戦闘では、MPを消費する魔法での攻撃と回復が常套手段となる。魔法学園卒の
シフィルでは殴っても大したダメは与えられんし、加えて敵には大概弱点属性がある。
序盤はファイアしか使えんが、魔法書を使い覚えるタイプ故、レベルアップを見越して
魔法屋で魔法書を買っておき、レベルが達したら現地で魔法を覚えるとイイ感じ。
その他、ギルドでのクエストをクリアすると依頼人が「レベル○以上になったら
魔法を教えてやろう」的なイベントもあり、習得するとその魔法で次のマップ攻略が
楽になったりと、よく練られとるなぁという印象。

ちなみに戦闘バランスは結構厳しめなのだ。最初のボスに向かう道中、結構レベル上げ
したつもり(無料回復可能なリヴィオラにはアイテムでいつでも帰還可)だったんだが、
ボスではかなり苦戦。レベル7で挑んだか。ザコ戦もそうなんだが、被ダメがでかく
魔法で一撃で倒し頭か数を減らす先手必勝!な戦闘なのだ。
ボス戦でも1.2回攻撃して回復…なギリギリバランスで、キラキラポイント等で入手
できるMP回復アイテムがなければ負けて敗北エロだったろう。

まぁこのバランスは最初だけかな、とか思いつつ次の新マップに挑むと、勝てるザコは
ちょいちょいいるものの余裕で負けるorz 強ぇよここの敵!さっきのマップに戻って
レベル上げするか… いや、さっきのマップのゴブリンシンボル共を倒すクエスト
あったな…と思いだす。さっきの時点ではゴブリンシンボル(ダンジョンでは敵シンボルと
戦闘になる)は超強敵で勝てなんだ。しかしボスを倒してレベルアップ、ストーリーが
進んで販売品が増えたリヴィオラの武器・防具屋で購入した装備なら勝つるか!?
と挑んでみるとギリギリ勝てる!経験値もスゲェ。というワケでクエストをこなしつつ
かなりたっぷりレベルアップできた。レベルアップやクエストクリアで得られるスキル
ポイントでパッシブスキルを強化できる要素もアリ。

その後、先程惨敗した新マップにいくといい感じに倒せるジャマイカ!新たに購入した
「フレアボム」も全体攻撃で、ビー×5とか瞬殺できて超気持ちエェ!
むぅ、RPGスキーがじわりと面白さを感じられる丁度エェ塩梅、しっかりじっくり
練られたバランスでるあるなぁ… 面白いでしょ、コレ。

淫魔領リヴィオラ04淫魔領リヴィオラ05

エロは

淫魔になりつつある、というだけあって「淫乱度」と「堕落レベル」という数値あり。
淫乱度がMAXになると堕落レベルを上げないと淫乱度を再び溜められない。
淫乱度はエロシーン他、クエストのバイトなどでも溜められる。
バイトは段階的エロで、受ける程エスカレートしていくぞ。
リヴィオラには旅行にきた魔法学園の生徒達がいたり、王都から引っ越してきた
道具屋のおっさんなど顔見知りが多数いるのだ。

体験版総合的に

体験版では試せんが合成システムなんかもあり。
一体誰がシフィルを淫魔にしようとしているのか、そもそも淫魔である
マイカと協力者は本当に信用できるのか…?等のシナリオの伏線を抱きつつ、
なんだかんだで探索を含めたゲーム性に夢中になるRPGだ。
ボス戦敗北エロなかも相当エロイぞ。敗北ペナルティは街に戻る位だ。
製品版ではコスチュームチェンジ要素もあり、2周目以降はよりスムーズに。
エンディングも複数ある様だ。NPCの話を含め若干冗長な会話が多いか。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
陵辱 異種姦 ビッチ

夢子「お取扱いサイト様です」
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魔女のカルテ Monoeye 体験版感想・レビュー

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魔女のカルテ
Monoeye  RPG  700円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】7.8/10点 (面白さ8 システム8 没入感7 エロス8)
【ゲーム情報】デフォHP200 MP50(Lv1)
シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs1
逃走コマンド半々 タルやタンスアイテムなし
デフォルトダッシュ(2倍) メッセスキップあり セーブはいつでも

魔女見習いが村人ドクターになるRPG サクサク進められる

とある村からの依頼により魔女として迎えられるロリBBA主人公・カルテ。この世界の魔女は素材を調合し秘薬を生み出せるいわば医師のような存在であり、重宝されている様だ。カルテも歓迎されて村に入る。素材を採取し、薬を調合し、怪我や体の悩みで彼女の元を訪れる村人を癒す。報酬は精液でのみ承っております。

サークルさんの前作「マグメルの娼婦 Ver1.10」は高貴なお嬢様が一転、娼婦に身を費やす「娼婦体験型RPG」、そういう言い方をするなら「下心まんまんの女医体験型RPG」だろうか。素材採取&調合パート、診察パートを繰り返していくRPGだな。

「魔女のカルテ」体験版では

ぶっちゃけ短い。素材採取&調合パート、診察パートをそれぞれ1回遊んで終了。プレイ時間は10~20分程度。それでもちゃんと本作の仕様がわかる。

素材採取&調合パートがいわゆるRPG部分

ゲーム開始時「まずはこれくらいの薬を揃えておかなねばな」と回復薬、傷薬、毒消しを1ずつ調合しよう!と。カルテの家の東には薬の素材がたくさんの森。素材を森で集め、必要な数だけ指定の薬を調合することで診察パートに、という流れだ。逆に言えば指定の薬を調合しなければ延々と森で採取可能。カルテはリターンの魔法で家に直帰、寝ればHPが全快&採取アイテムも復活するがMPが回復しないというのがミソ

森は結構狭く、薬草など3種ほどの素材がある。花とかキノコはわかりやすいのだが、薬草は見た目が「草」故、見落としがちだ。また、敵を倒すことでしか入手できない素材もある故バトル必須。何度かのバトルと採取で必要な採取分はスグ集まる。

調合は家でいつでも可能。超簡単で調合した薬はカルテ自身も使える。回復薬なんかは多めに持っておいた方がいい。

バトルの所感など なかなかやり応えがある

敵シンボルは結構な数がいて、採取しながらだと少なからずエンカウントは避けられんだろう。基本は1T目で魔法・ライトニングをお見舞いし、敵の残HPを見て物理で殴るか、もう一発ライトニングかを判断。ただし前述の様にMPは回復しない仕様故、無駄撃ちは控える。HPが危なくなったらリターンで帰宅。被ダメがそれほど大きくない故、逃げると組み合わせればそれなりに潜っていられる。

ちなみにバトルでは経験値を得られず、お金の概念もナシ。ゲットできるのは素材のみだ。素材集めの為とはいえ必要以上に戦う必要もなく、その辺りを考えながらMPを運用する。まぁMPが尽きても寝ればHPだけは回復して殴るオンリーで戦ってそこそこ採取可能だが、効率が悪いというより単にメンドクサイ。そうならないように運用すべし。

ただし数匹ウロウロしているマンイーターは強い。勝てないこともないがデフォの強さではデメリットが大きいな。

診察パート❤ 報酬は精液でのみ承っております 女医気分を味わえる

魔女は精液を受けることでレベルアップしMPが回復する。村人を受診する体(てい)でエロシーンを見れるのが診察パートだ。このパートでは次々に村人が受診にやって来る。彼らを診察し、必要な薬を処方することで捌いていこう。

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診療コマンドで治療箇所と症状を特定 1か所とは限らない

「診療」コマンドでは話す・見る・触るのコマンドがあり、どんな症状でどんな薬が必要なのかを特定していく。必要な薬がわかれば「治療」コマンドから薬を選んで治療。報酬は精液…だが受診にくる村人が男とは限らんし、精通も迎えていなさそうなショタから頂くワケにもいかない。ただし、搾れそうな男ならガッツリ頂きます!ということでエロシーンになる。体験版では木こりの男が手コキで報酬を頂かれる。

魔女は精液を受けることでレベルアップしMPが回復する、という前提はあるもののカルテはビッチだ(笑 若いのにBBA口調なのも良し!医者シチュといえば大概セカンドオピニオン概念を知らない無知な女をオサーンが好き放題なシチュが多いが、この作品では逆。魔女という名の女医が男を好き放題するなかなかレアな感覚。体験版では村の男の反応は控えめなものの、この先どんどんエスカレートしていきそうな期待感もある。

体験版総合的に

体験版が短く憶測を含むが、素材採取&調合パートでサクサクRPGで素材ゲット、診察パートで搾れそうな男でエロ、の繰り返しな短編RPG。RPGパートもそれなりにやり応えがあり、診察パートはなかなかない女医体験、搾れそうな男の診察ではカルテのハァハァな感じがイイ。絵も美麗であるし。村人は怪我を直してもらえる、カルテは精液をもらう、winwinな関係で実に平和(笑 BGMなんかもクラシカルな欧州調?な感じでマッチングしている。全体的に落ち着いた雰囲気で個人的には好感が持てる。

製品版ではカルテの家から南方向、おそらく村に行けるようだ。ダンジョンも他にもあるだろうな。エロイ魔女と評判になったら村で何か起きそうであるな~

<追記>
発売予告からなが~いことかかったが、遂にリリースされたぞ!DMMが1日早くリリース。

夢子「お取扱いサイト様です」
DMM ADULT同人ダウンロード

夢子「Monoeye様の過去作です」
マグメルの娼婦 Ver1.10

ヴァイブレーション! 体験版感想・レビュー

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ヴァイブレーション!
BAROQUPID RPG 1,500円
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 じっくりタイプ
【体験版評価】8.5/10点 (面白さ9 システム8 没入感9 エロス8)
【ゲーム情報】ランダムエンカウント ターン制コマンドバトル 2vs複数
逃走コマンド30% キラキラにアイテムあり Shiftダッシュ メッセスキップあり
セーブはいつでも UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:高

終末世界を駆ける救世主が主人公 切り札はバイブ!

繊細なタッチの画風と丁寧なモノ作りで人気のサークル・BAROQUPIDさんが
手掛ける終末系RPGである。前作から1年、サークルさんの制作ブログを拝見するに、
本作は結構な力作になっている様で、期待値は自然と上がってしまう。
終末系とか大好物だっ!我輩!

品行方正・容姿端麗で通っているサヤが学園でトイレ中、いつもの日常は突如として
終わりを告げる。学園どころか街中に悪魔達が現れ暴れまわり阿鼻叫喚、
悪魔達に見つかり絶体絶命のサヤが「力が欲しい」と願うと「共振」の力を得て
ピンチを脱する。元の世界に戻すことを自らの使命としたサヤは荒廃した世界で
同じく力を得た仲間、生き残りの救世主を求め奔走する。

ヴァイブレーション!01ヴァイブレーション!02ヴァイブレーション!03ヴァイブレーション!04
ゲームシステムはともかく、世界観やスタイルは「ミッシングリンク」、
行け!! 鳴神学園オカルト研究部」ライク。商業ゲーでいうところのアトラス系、
破壊され荒廃した街の風景、そこに僅かに隠れ住む生き残りの人間、
という点でペルソナよりは女神転生寄り。終末観もかなりメガテンオマージュ。
特にNamcoの時代の女神転生Ⅱに影響されている。BGMは全オリジナルで
アトラス系。

遊んでみてまず思ったのは「やれることが多くて覚えきれん」ということ。
都度ヘルプなりチュートリアルが懇切丁寧に入るものの、我輩の脳内メモリは
スマホのクダリあたりで既に一杯じゃったよorz
まぁヘルプは後からでも見れるけんね、少しずつ覚えていけばいいのだ。
実際それで困ることはないし、この時点で「Aha、じっくり腰を据えて遊ぶ
タイプかな?」と理解り、大作のニオイもしてくる。

なかなか強くならない… じっっくり育てよう

レベル概念のない本作では「秘石」を集めステータスに割り振り育成する。
ただこの秘石、ステを「1」上げるのに「5個」必要で、上げるほど必要な秘石も鰻登り
(5の次が11とか)で育成に時間がかかる。更にスキル修得にも秘石が必要と
秘石がどっさり必要なのだ。探索中に光るポイントで10個とか得られる場合もあるが、
基本は「数個」程度落とすザコ戦で集めることになる。

ヴァイブレーション!05ヴァイブレーション!08

ランダムエンカウントでザコ戦マストなバランスならば、エンカウント率を上げる
アイテムなりシステムを搭載して欲しかったと思わんでもない。
・画面サイズ変更 ・BGM/SE音量調整 ・サヤ立ち絵/パートナー立ち絵/OFF
・ウィンドウ表示/非表示 ・エッチシーン前の注意書き表示
・エッチシーンの文字演出の表示/非表示 ・男性キャラシルエット化
などなど、痒いところに手が届く機能は満載なのに何故エンカウント率(しつこい
ちなみにAキーでエロシーンも戦闘も「全て高速化」、エンカウント時間も早まる。
ゲーム中はA・Z・Shiftキーに左手は添えるだけ、が基本スタイル。

戦闘ではサヤとパートナーで戦い、パートナーは入れ替え制、サヤ1人ならまだしも
レンカやクズハなどパートナーが加入する毎に育成時間がまた…orz
サクホイっとレベルが上がるライトエロとは対極をなす仕様だ。
だがこれこそが本作の味であり、じわっとステを上げ、じっくり装備を整えて、
スマホのマップを見ながら目的地へ…古き良きRPGの醍醐味でしょうよ。

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ザコ敵からの被弾ダメがゼロになると「強くなってるぜぇ!」と感じられ、
まぁ我輩がマゾいだけか…それも戦闘の戦術性が高くダレない仕様だからこそ。
装備品は武器を始め上半身、下半身、護符など8か所まで装備でき
これらを揃えるだけでも結構なお金がかかる。自由探索となってからはまず装備を
揃えることから始めるのが吉、目的地の決まっていない探索は自由度が高いとも言える。
(序盤の学園マップで丁寧に探索すると指輪や首飾りなど結構装備品が手に入り、
あるとないとでは学園ボス戦の難度が結構変わったりも)

ヴァイブレーション!06ヴァイブレーション!07

装備はSキーで開く「スマホメニュー」のオンラインショッピングで購入する。
新しい装備を入荷を「メール」で知らせてくれたり、占い師に電話して
次の目的を聞けたりと、サークルさんのセンスにニンマリできる。

装備品はどれも万以上の価格で高いが、後述の金策でがっぽり稼げる故
ちょいとハイソな気分を味わえるのも嬉しい。
更に装備は「強化屋」で「強化」でき、お気に入りの装備につぎ込んで
強くすることも。
「コンビニ」では回復アイテム類と「裁縫セット」が非常に有用。
コス(セーラー服や制服スカート等上半身/下半身装備)は破壊されると新しく
買わねばならん故、裁縫セットでコツコツ修復する。夜なべか!

ヴァイブレーション!09ヴァイブレーション!10

こんな感じで育成するにも装備品を揃えるにもじっくりと取り組むRPGである。
その分キャラに愛着が沸き、伏線の張られた救世主ストーリーやエロシーンで
一喜一憂できるのだな。サヤは「正しいことをするのがアイデンティティー」な
危うさがあるヒロイン、レンカは「不死身だけどイジメられ体質」とか
登場するキャラ達はまぁ個性が強く、見ていて飽きんな(笑

DPを切らさぬよう  必ずパンツをはいて戦闘に臨め!

ザコ戦での育成は基本ブルセラショップ近くで行う。何故なら戦闘で汚れたパンツは
高く買い取ってくれて資金が潤うからだ!前作にもあった要素だ。
戦闘中、各キャラが「興奮」状態になっているとターン始めに確率でパンツが汚れ、
最大10段階まで汚すことができる。汚す下着の元価格にもよるが、汚すほどに高値で
売れる!ヒャッハァ!汚して売れ!ザコ敵は頻繁に「興奮」攻撃を使ってくる故、
パンツ汚しがデフォだと思うべし。金策はこれに尽きる!

ヴァイブレーション!16

興奮中はスキルのDP消費が倍になってしまうものの、ターン毎にDPが回復し、
たまのスキル使用や通常攻撃で戦う分には問題ない。ただDPゼロで「放心状態」となり
数ターン行動不能になってしまう故、ゼロにならん様に立ち回るべし。
興奮状態で戦うことが多い故、「興奮状態」を使いこなすことが効率の良さに繋がる。

我輩はATK・DEF・AGIメインで育成したが、それでも一撃で敵を倒すのは難しく
効率よくダメを通すには装備を打撃から斬撃属性に変え弱点を突く等、属性を考慮した
装備選びや戦術が必要。また敵の数は大概2~5体程である為、全体攻撃スキルも有効だ。
HPが二桁と低めに設定されており、双方のダメに一喜一憂しながら緊張感ある戦闘を楽しめる。

ヴァイブレーション!12ヴァイブレーション!13ヴァイブレーション!14ヴァイブレーション!15

「共振」を使えばあっさり戦闘を終わらせることも。DP消費が大きく使用後は高確率で
放心してしまうが、超強力な全体攻撃でザコ戦ならまぁ一撃。
戦闘中に膣にバイブを挿入しバイブONにすることで強力な震動が敵を襲うのだ。
ただ恥ずかしすぎる技だけに、当初はサヤが嫌がって使用できないのだが(笑
マイルドなバイブを使ったり、DP消費と威力を半分に抑えての発動など調整も可能。
挿入しっぱなしで歩くとDPは減るけどエンカウントしないんだ!
どんどん使って淫乱度ランクを上げれば、AV出演で稼ぐこともでき、
パンツも汚れやすくなって(エロ的には)いいこと尽くめ!

体験版総合的に

体験版を遊んだ限りでは「大作」と言えそうな作品だ。ストーリーを進めるよりも
PTをじっくり育成することがクリアへの近道、腰を据えて遊ぶRPGだ。
エロと攻略性が融合しており、その他イベントでのエロもあり、豊富な装備で着せ替えも。
♀悪魔からはカードを入手できたりとコレクション要素、仲間にはならんがエロあり!

<追記>
製品版リリースにあたり、バランス調整してだいぶ敵の強さ等を緩和したとのこと。
それでも簡単というワケではなく、道中逃げずに戦って行けばボスで丁度エェレベルに
なるバランス。レベル上げ作業がほぼ必要なくなったが、元々やり応えのあるゲームが
特徴的なサークルさんでもあるし、クリア後のやり込み要素もかなりあるとか。
また、フィールド上でバイブを使った際濡れる演出が追加され、下着売却時
稀に「買い取りCritical」が発生、1.5倍の価格で売れる様に。これにより
金欠が若干緩和された。VerUPでエロ追加予定も。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
陵辱 恥辱 おぱんつ AV出演

夢子「お取扱いサイト様です」

スラットアンドダンジョン 体験版感想・レビュー

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へいせん堂  RPG  1,200円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】7.5/10点 (面白さ7 システム8 没入感7 エロス8)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1(2)vs1~3
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムなし デフォルトダッシュ
6面ダイス×2を振って判定 メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:普通

一攫千金を求めダンジョンに潜るはギャル!ギャルだ…と?

ラベリンの町の伯爵が余興で作ったとされるダンジョン、その奥には伯爵の遺産が
眠るとの噂。現伯爵家の当主は長らく封印されていたそのダンジョンを解禁、
一攫千金を求め町には冒険者が集う。本作の主人公・マイカもその一人である。

そんな導入ストーリーでラベリンの町を拠点に14日の期限付きでダンジョンに潜るRPG。
特筆すべきは主人公マイカが「ギャル」であることだ!見た目は褐色金髪で、
まぁファンタジーであるし、そういう人種なんだろうと思っていたら、
ギャルだから褐色金髪なのである(笑 言葉もギャルであるし「ウケる」とか
「バイブス」などの単語連発。そして同人のギャルといえば貞操感が薄いという
観念がそのままエロシーンに現れる、ものっそいビッチだw
こんな主人公なのに、宝箱などを開ける際の成功判定は「ダイスロールで決まる」
とか、システム的にはTRPGみたいな要素があり。また売春する際にもダイスロールで
報酬が変化するなど、エロにもこのシステムが導入されていることに注目。

マイカの初期能力もダイスロール 硬派RPGを予感させておいて

ゲームを開始するとマイカのキャラメイク。ダイスロールで各種ステータス、
攻撃力・防御力・敏捷や運などを決定。おぉ、TRPG風か!と硬派RPGを予感させ。
ダイスロールでの出目が気に入らなければ何度もやり直すことができる。
ステータス初期値を決めいざ!と思った矢先、次はエロに関するステをダイスロール。
色気・性技・感度の3つだ。んー、まぁ適当でいいんじゃね?

スラットアンドダンジョン01

しかしこの判断は間違いだったと後で痛感することに。そう、売春などのエロをする際、
これらのステ+ダイスロールで報酬上乗せが判定されるのだ。攻撃力などの戦闘用ステも
大事だが、こっちはもっと大事かも。序盤の金策に影響する。キャラメイクは入念に。

滞在期間は14日間 傭兵を雇いダンジョンを踏破、エロで金策

拠点となるラベリンの町は商業区、歓楽街、伯爵家の3つで構成されており、それぞれ
4画面分位のこじんまりとしたマップで何処に何があるかスグ把握できる。
一日は朝・昼・夜の時間帯があり、画面左上の時間ゲージで表示。
主にダンジョンに潜る、エロ行為をすると時間が経過し、街を散策しても時間は進まず
朝・昼のみ潜れるダンジョンでどれだけ長く潜っていても経過する時間帯は1つ。
ダンジョンに潜れるのは1日1回、残りの時間はエロで金策が基本となる。
朝・昼に宿で寝れば夜に、夜に寝れば次の日に。

スラットアンドダンジョン02スラットアンドダンジョン03
▲ダンジョンでは視界が狭い 盗賊がいると若干広くなる

ダンジョンにはマイカだけでも潜れるんだが、1人だとかなり厳しい戦闘バランスだ。
ダンジョンは1階層が2つのマップで構成されており、途中1度だけ回復魔法陣を利用可。
マイカのみで特攻すると敵が強かったら即逃げるなど効率のいい戦い方をしないと
1つ目のマップも攻略できない。まぁ装備にもよるだろうが、最初はとにかくキツイのだ。
そこで役に立つのがギルドにいる戦士・盗賊・魔法使いの3人の傭兵。1人しか雇えんが
3人を雇ってみての所感。

・戦士 最初から防御が高く戦士系のマイカと2人で安定
・盗賊 戦闘では強くないが、宝箱をほぼノーリスクで開錠 ダンジョン視界も広くなる
・魔法使い(爺) 火力は最高 マイカ同様ヒールも使える ただし防御がペラい

お金がない序盤では盗賊がいい。本作では宝箱が多く、また敵を倒した際の宝箱
ドロップ率も2倍(60%)となり、宝箱をノーリスクで開けられてお金がかなり潤う。
マイカも開錠スキルを持っているが、ダイスロールの運頼み、失敗すると10ダメ。
ちなみに傭兵を雇う際は前金ではなく、ダンジョンから出た後に敵を倒した数で
決定されるギルドからの報酬の半分をボッシュートされるシステム。

ただ傭兵には「やる気度」が設定されており、初期値は100、戦闘する毎に
減少していく。0になると強制的にダンジョンから退出となる。
敗北で50減少、勝利でも8~15減少と結構な値が減る。逃走では5。
故に傭兵を雇うとレベリングが制限される。ここが本作のミソだな。
宝箱回収を優先するなら逃げてやる気度を温存するのも手なのだ。
彼らの装備も揃えていく必要がある。

回復魔法陣では、傭兵にエロイことをしてやる気度を少し回復することも
可能。エロは傭兵ごとに異なり、彼らの性癖による。盗賊であればエロイ女体を見て
オナニーしたい、魔法使いの爺は焦らしてねっとり系。
この他、戦闘中に特定の敵からエロ攻撃を受けると、それを見た傭兵のやる気が
少し回復する。なんなんだおまいらw 店売りで買えるアイテムには魔法陣を
再利用できるアイテムもあり、これらを駆使して傭兵のやる気度を回復しながら
探索すれば結構な時間潜っていることも可能と工夫のし甲斐がある攻略性。

一度潜った階層へは入口のクリスタルから移動可能という配慮あり。
周回プレイもある本作ではマイカ1人縛りプレイもやり応えがありそうだ。

スラットアンドダンジョン04スラットアンドダンジョン05
▲敵のエロ攻撃で上、下とコスを剥がされる 都度傭兵のやる気アップ
スラットアンドダンジョン08

戦闘の所感は敵の数にもよるが、マイカ1人だとヒールやポーションで回復しながら5.6T、
傭兵と2人なら2.3Tで終わる。マイカのTP50消費スキル「強襲」は全体攻撃で強力だ。
レベルはかなり上がりにくい。ゲームに関してはエロが
絡むも硬派な仕様やバランスなのだ。

スラットアンドダンジョン06スラットアンドダンジョン07

歓楽街では夜になると風俗などがOPENする

歓楽街にはダンスショーの店、ピンサロがあり、男達はエロイダンスを見てピンサロで
ヌク、というのがゴールデンコースなんだとか。体験版ではピンサロでしか働けないが、
製品版ではダンスショーもできそうだ。その他、ギルドから童貞を食う依頼があったり、
エロイ目で見てくるNPCに売春を持ち掛けたり。ピンサロ、売春では基本報酬の他、
前述の通りエロステが報酬上乗せに繋がる。売春はCGなしだがマップチップキャラの
ドットエロでダイスロールでガンガン報酬上乗せ可。
戦闘ステータスも含め、装備品以外(レベルアップでも)ではステータスは上がらない。
やはり初期値はかなり大事っぽいぞ。
スラットアンドダンジョン09
▲体験版で遊べる3日目消化後のステータス画面 ダンジョンは3階層目まで

体験版総合的に

TRPG風の硬派なシステムで最初からビッチ全開のギャル主人公のRPGは珍しい。
ビッチだけならともかくギャルが主人公のRPG自体希少なのでは。
確かにマイカはビッチでほぼほぼどんなプレイもOKというのも彼女自身の望み
なんだが、男にとっては女神の様な存在で、ギャル語だけどもご奉仕するキャラにも
見えるという可愛さがある。精飲当たり前、チンカス掃除もどんとこい!
陵辱?なにソレ食えんの?という勢いでビッチで感じやすい素晴らしいギャルだ。
清楚系のヒロインだとエロするのをためらう我輩でも、マイカなら心が全く痛まない!
ゲーム性は硬派、だがヒロインは初っ端からビッチとなかなか新鮮な感覚のRPGだ。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
ギャル ビッチ 風俗 売春 ダイスロールありの硬派

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XVI ~塔の町のリズ~ 体験版感想・レビュー

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クリメニア  RPG  1,500円(予価)(税抜) ※6月下旬発売予定
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】8.3/10点 (面白さ8 システム8 没入感9 エロス8)
【ゲーム情報】ザコ戦は敵シンボル体当たり ボス戦はターン制コマンドバトル
タルやタンスアイテムなし Shiftダッシュ メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ:やや高い

天才魔法使いが塔を探索しつつ町への貢献度を上げるRPG

リズは魔法協会に属する中でも天才と称される魔法使い。日々魔法の研究に没頭し、
大した力もない魔法使い達はザコ認定で歯牙にもかけず、協会内の派閥争いにも
全く興味がない。しかしそれが災いして3つのマジックアイテムの探索を命じられ、
師匠のアイシャと共に外の世界を旅することになる。

人気RPGを連発するRPG専科サークルであるクリメニアさんの処女作の続編にあたる
作品となっており、師匠のアイシャは「Luxuria」の主人公だった。
新米だったアイシャが協会でそれなりの地位を確保している(どの派閥にも属さない
にも関わらず)ことから、数年単位の時間は経過していると見て取れる。容姿も随分
大人の女性になったなぁ。物語的には前作を遊んでいれば感傷に浸れる程度で、
ストーリー的な繋がりはアイシャがリズの師匠であることと世界観位。

本作はオープニングというか、本編に入るまでがそこそこ長い。オープニング部分は
いわゆる普通のRPG仕様っぽいんだが、本編に入ると別ゲーの様な仕様となり興味深い。
ほっほー、ACTRPGとまではいかないがそれに準ずる要素がある。

命じられたマジックアイテムを探し師匠と2人旅

探してくる様言われたマジックアイテムは3つ、それらは南の大陸にあるという。
長い船旅(船でワールドマップ上を移動する演出あり)を経て南の大陸の港町に到着。
そこからはワールドマップを歩き街から街へと旅することに。最初の街でゴロツキ共に
襲われるも一蹴、次の街で「増魔のピアス」の持ち主と対峙、勝利してゲット。
次の街でも「ロアの聖布」の持ち主を発見、彼の願いを聞く(近場の山の魔物を討伐
してほしい)ことで平和的にゲット。残るは「闇の魔導書」のみ、楽勝だね♪

XVI ~塔の町のリズ~01XVI ~塔の町のリズ~02

いやいや、楽勝じゃねーよwリズも確かにそこそこ強いが、1人だったら増魔のピアスの
ボス戦で負けていた。師匠アイシャのHPとMPは桁が一つ違い、スパークⅡ等の全体攻撃が
クソ強くザコなら一撃だ。師匠ついてこなかったらリズとっくに犯されてるだろうなw
山でもボス戦ありで師匠あってこそ。ちなみに師匠はコマンド入力必要なしに勝手に動く。
この間訪れる町マップは狭く、買い物も不可。NPCも少ない。

遂に「闇の魔導書」を持つ輩に迫るもののとり逃がしてしまい、ヤツを追って
「塔の町ブラーマッハ」に。作品タイトルからもわかる通り、ここが本作の拠点となる。
この町は犯罪者が住まう町で治安が悪いが、台頭してきた組織が一定のルールを
設けるソドムの街。「私はヤツを追います。貴方は先の町に戻りなさい!」と言い残し
師匠は町の中へ。先の町に戻り信用ある者への言伝を頼んだリズは、師匠を追う。
XVI ~塔の町のリズ~03

それからのリズ 通行許可証を得るには街に貢献せねば

塔の町ブラーマッハに入ると、師匠は「通行許可証」がないと入れない地区にいると
言う。通行許可証を得る為には町への貢献度をあげろ、と。ここから本編だ。
貢献度を上げるには町の住人と話し「欲しいもの」を聞きまわってそれを渡す、
バイトしてほしいなどのお願いを聞く等でセクハラなどのエロを受けることで上昇。

住人の欲しい物はお金で買えるモノや、合成できるものなど。なんにせよこの町で
稼ぐ必要がある。町の外には出られない。お金を稼ぐ方法は大きく分けて二つある。
一つは前述のバイトをすること。セクハラされるバイトばかりだが、2000とか
結構稼げる。ただしエロされると「ケガレ値」が溜まり、イベントの段階や
エンディングに影響する。ちなみにケガレ値はいつでも占い婆にリセットしてもえる。
もう一つは、町の名物である「塔」に挑み稼ぐこと。街には塔で稼ぐ冒険者もそこそこ
いるのだ。塔内には魔物が多数、倒せば経験値と素材アイテムを入手でき、また
通路上に素材アイテムが落ちている。これらを合成したり、売ったりすることで
それなりに稼げる。ただしこの塔はひとクセもふたクセもあり、後述。

XVI ~塔の町のリズ~04XVI ~塔の町のリズ~05

宿でも安い部屋と高い部屋があり、安い部屋に泊まるとエロされる。また、町の商人は
デフォで高値でふっかけてきて、おっぱいを見せると価格が1/20になり買い物すら
一筋縄ではいかん。もうひとついえば通行許可証は何種類かある様で、貢献度が一定に
なる毎に新たな通行証を発行してもらえる。その度に町の探索可能区域が拡がるのだ。
XVI ~塔の町のリズ~06

ザコ戦闘は敵シンボルに接触するだけOK ボス戦のみ戦闘

塔内に入るには、まず検問所を通る必要がある。ここを通る度にお金を100払うか、
若しくはエロされることで永久無料にするかを選択できる。またここには合成屋と
道具屋がいて、塔に入る前に回復ポーションなどを合成、購入できて非常に便利。
塔から戻った際もすぐ合成できていらんアイテムも売却できる。

塔内ではリアルタイムで1秒毎にHPが減少する。階層が上がるほどに減少するHPが増加。
戦闘は敵シンボルに体当たりするだけでケリが付くというオープニングとは全く違う仕様!
ただその度にMPを5消費する。リズのレベルより強い敵の場合はもっと消費するっぽい。
これがACTっぽいといった理由だ。魔法使いなのに接触する必要があるのか?
その答えはアイテム→大事なもの→記録珠を見るべし。

つまるところ、塔内にいるだけでどんどんHPが減少し、敵を倒す度にMPも
減少していくワケだ。ちなみにリズは回復魔法を使えない(序盤のみか?)
ここで役に立つのが、先にゲットした「増魔のピアス」と「ロアの聖布」。意外w
「ロアの聖布」はHP減少を緩和、1FではHP5/1秒ずつ減少するが、ロアの聖布装備で
HP減少ゼロ。2Fでは1ずつ、3Fでは2ずつ減る。つまり5HPの減少を緩和してくれるのだ。
「増魔のピアス」は1MP/1秒の頻度でMPを自然回復してくれる。

XVI ~塔の町のリズ~07

これらは装備の「魔具」として扱われ、どちらか1つしか装備できない故、状況に合わせ
装備を切り替える必要がある。塔内探索の基本はロアの聖布装備だろう。
序盤はHPが減らない1Fでレベリング。ただ倒した敵は塔を出ないと復活しない故、
1Fでのレベリングだけというワケにもいかず、上の階層にいかざるを得ない。
上に行けばHP消費が激しくなるものの、敵が強くなり経験値をより得られるし、素材
アイテムも手に入る。敵を倒しまくっているとMP補給の為に増魔のピアス装備が必要。
しかしMPの回復を待っている間はHP消費がより激しくなり、アイテムなどでHP回復。
落ちている素材アイテム採取にも数秒かかるイジワルさw

更にだ、塔脱出アイテムが無い(序盤だけだと思うが)故に、降りる時間も頭に入れて
おく必要がある!塔内は通路が長めだが迷う程複雑ではない故、階段の位置を覚えて
おくと効率いい攻略に繋がる。更に更に。弱いザコを倒すより自分と同レベルのザコを
倒す方がレベリング効率が良く、弱いザコはスルーしていくACT性も必要になる。
ただ弱いザコでも素材アイテムの為に狩る必要もある。塔内には床針罠もあったり。

これらのバランスが非常に良くできており、昇り階段を見つけた時「昇るか、いや
既に5Fまで昇ってきたし降りる時間とHPの兼ね合いからここは降りる!…でも昇って
スグに宝箱あるかもしれんし…」などと非常に判断に迷う、ええ塩梅なのだ!
もうひとつ言うなら探索を1秒ごとにHPが減る故、探索を急ぐほど効率がいいワケで
そういう意味でもACT性があるかも。小休止したい時はメニューを開こう。
このゲームシステムといい、塔内の仕様といい、いやらしくも流石であるなぁ…
ちなみに塔内でHPゼロになると、強制的に検問所に戻され(裸で)、その代金として
お金を半分ごっそり持って行かれるというキツメのデスペナルティ。

体験版総合的に

体験版範囲はセクハラ程度のエロがメインで、陵辱エロは検問位だったが、
通行証を手に入れ町の探索範囲が拡がると歓楽地区にも行けそうだった故、
天才魔法使い(処女)が堕落していくエロもたんまりありそうだ。
うーむ、文句なしにゲーム性もエロもぬかりない良作だろう。

最近の良作にはつい最近の「神精伝」といいザコ戦がシンプルなのが多くなってきたなぁ。
今後主流になっていくんだろうか。

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夢子「クリメニア様の過去作です」
催眠貴族salvation1.07
■催眠貴族 体験版感想記事
■salvation 体験版感想記事


女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~ 体験版感想・レビュー

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女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~
あせろら  RPG  1,800円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ウディタ製 バランス型 難易度:易しい
【体験版評価】8.5/10点 (面白さ7 システム9 没入感9 エロス9)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 複数vs複数
逃走コマンド100% タルやタンスアイテムあり デフォルトダッシュ
メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:普通

魔力を封印された魔王と勇者がPT 精液でLVアップ!

あせろらさんといえばリリースするRPGはどれも超人気なエロ重視サックリ系RPGが特徴。
UIやゲーム仕様も快適でサクッとエロが見れて絵も超美麗とライトエロゲーマーの需要を
満たしてきた。ウディタ使いのサークルさんとしては同人屈指だろうなぁ。

本作の主人公はロリ魔王・メリッサ。前魔王と違い穏健派のメリッサは人間との和平を
望んだ。人間側の勇者・ルフィアは使者として魔王城に赴き、メリッサは宴で勇者を
友好的にもてなすが、ルフィアはとある魔法を発動する!その魔法はメリッサと
側近マリナだけでなくルフィアをも巻き込み、魔力が封印されてしまう。

女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~01女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~02

どうしてくれるんだ!とルフィアに詰め寄るメリッサ。ルフィアは魔法の効果を
知らなかった様で解除の仕方もわからない。直後、魔法の効果により発情した魔物達が
彼女らを陵辱、幸か不幸かそれにより精液を魔力に変換して強くなれることが
判明。かくして3人は封印解除の旅にでる。魔王と勇者が混在する異色のパーティ。

女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~03

魔王城から旅立つ3人 豊富過ぎるエロイベント

本作の特徴は、敵と戦っても経験値を得られず(お金とドロップアイテムはあり)、
入手した精液を経験値としてレベルアップすることだ。精液は町の♂NPCに「おねだり」
してエロ、町の❤付のエロ専用NPCイベント、電球マークの付いたNPCが依頼
してくるクエスト、戦闘中敵にエロスキルを仕掛け、MPをゼロにして射精させるなど
精液を得る方法がスゲェ豊富。つまり、冒険中ずっとエロエロなRPGという認識でいい。
得た精液はメニューで「○○ml」と表示され、それを消費することで
いつでも任意でレベルアップ可能。誰をレベルアップするかも任意。

女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~04
▲ワールドマップのデフォルメキャラがカワユス

役割的なことで言えば、メリッサは魔法系、側近マリナは戦士系、勇者のルフィアは
バランス型だ。我輩は均等にレベルアップさせたが、そもそも戦闘バランスが易しめで、
ガツガツとレベルアップの為にエロをしていると簡単過ぎてまいっちんぐw
Lv10だと体験版最後まで簡単だった。逆に言えば序盤からエロはたっぷりと
用意されており、エロする程にサクサク進めるという、いつもながらのバランス。
それでいて戦闘での爽快感、そこそこなスピーディさはサークルさんが狙って
組み込んだものだろう。ウディタと言えば1.2秒で終わる超高速戦闘が可能だが
それはそれで戦闘のチープさが否めんし「そこそこ高速」位にとどめている
辺りがよく考えられている。別にレベリングが必要なゲームでもないしな。
戦闘UIもウディタ製を全く感じないクオリティであるし、流石だ。

女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~05
▲Lv10でこんなに強くなる!着せ替えなどの基本もしっかり抑えている

いつでもどこでも精液集め!ゲームとエロの融合性がクソ高い

前述の通り、エロしてレベルアップするゲーム仕様なワケだが、
それぞれのエロの所感を述べていこう。

まずはもっとも頻度の高い、町の♂NPCへのおねだりエロ。これは爺以外の
ほぼ全ての♂NPCに可能で、できない場合はその旨のメッセが出る。
おねだりは使い回しの汎用エロCGが多いか。戦闘でのエロに近いが、
テキストはちゃんとある。これで得られる精液は少な目だが、何度でも
可能でありターゲットも多く、恋人同士でいちゃつく♂NPCに仕掛け疑似寝取りとか。
得られる性欲はそこそこ、淫乱度もぼちぼちあがる。

本作ではある程度性欲がないとおねだりを除くエロができん。性欲は
エロすると減少してしまう。故におねだりで性欲を高めてエロイベントで
精液を得るのが常套手段。また、淫乱度を上げればエロが解禁されていく。
女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~07女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~07

脱線したが、次は❤付NPCとのエロイベント。これはマップ上で操作するキャラを
切り替えることでそれぞれにメリッサ専用、マリナ専用、ルフィア専用と専用
イベントがある。NPCのセリフをヒントにメニュー→ステータス画面でキャラを選び
決定キーを押すと操作キャラが切り替わるのだ。体験版ではメリッサとマリナ
専用イベントが多かった。このイベントは性欲が足りなくなるまで何度でも実行可能、
また、段階イベントでもある。得られる精液は多めで、繰り返せばスグ強くなれる。
エロシーンも輪姦などかなりエロく、メインエロと言えそうだ。

女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~08

電球マークの付いたNPCからはクエストを受けることができ、中にはエロいクエスト
イベントもあり。フェラチオしてほしいとか。敵を倒してアイテム収集系なども。
これで得られる精液も多めだな。❤NPCと電球NPCがいる場合は、町に入ると
「ぴょいっ」と音がする故、まだやり残しがある!とわかりやすい。

女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~09女魔王メリッサのHな冒険記~精液を集めるエロ魔王~10

最後に戦闘でのエロ。戦闘中は、魔法などスキルとは別に性技を行使できる。
体験版で可能なのはキス、手コキ、フェラ。それぞれ実行するとカットイン
アニメ、敵のMP?を減少させる。フェラなんかはかなりダメが大きく一撃で
MPをゼロにして射精させ、賢者タイム(数ターン行動不可)にできる。
ただ精液を搾るだけでなく、戦闘攻略性としても使えるのだ。
ボスなんかはそう簡単に賢者タイムにはできんが、ただHPを削るよりは
効率がいいことも。まぁボス戦含め苦戦することはほぼないんだが。
敵から拘束→エロ攻撃をうけることもあるぞ。戦闘立ち絵が変化する。

この他、宿でオナニー(性欲リセット)なんかもあってエロ三昧!

体験版総合的に

サクサク進めるRPGなんだが、さぁエロするぞ!という区切りがなく、
いつでもどこでもエロ、エロしないと強くなれないぜ!であり、
それでいて戦闘の爽快感もきっちりある。そこそこ高速戦闘で
攻撃時の「バン!」というSEが気持ちいい。ダメ表示もデカいし。
つぶやき機能で次に何をすべきかもわかる、実績システムなどのやりこみ等
充実の機能を完備。サークルさんブログによるとヒロインが3人になったことで
単純にエロボリューム3倍!になったとか。その他のヒロインエロもありそうだ。
安定した面白さがあり、ヒロインもロリ、褐色メイド、天然ボインのキャラ区別、
プレイヤーの裾野が広い良質エロRPG。外さんし、個人的にはサークルさん
過去作最高のデキジャマイカ?敷居の低さと面白さ、エロスの三拍子揃った一品。

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ハルカチャンクエスト 体験版感想・レビュー

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ハルカチャンクエスト
たいおんけい RPG 1,300円
【基本情報】♀主人公 ウディタ製 エロ重視 難易度:ちょっとだけ難しい
【体験版評価】8.3/10点 (面白さ8 システム9 没入感8 エロス8)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント(?) ターン制コマンドバトル 複数vs複数(?)
基本はオートバトル ゴミ箱にアイテムあり Shiftダッシュ メッセスキップあり
セーブはいつでも UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:不明

ハルカのお金で村興しするRPG 村も自宅もどんどん賑やかに!

魔法学園を卒業したハルカが故郷の村に戻ってみると、村は過疎化し村人も数える程。
村の南にある商業地区では幼馴染達が中心となってなんとか村興しをしようとしている
ことを知り、ハルカもその一員となり村を発展させていくRPGである。

ハルカが稼ぎ、片想いのお兄ちゃんが勤める役所にお金をカンパすることで
村に新たな店や公園などの施設が建ち、村だけでなく自宅にも様々な家具やトイレ、
バスなどを設置していける。これらはイベントの条件となっており、満たすことで
NPCを自宅に呼びエロイベントに発展したり。前作のシステムを踏襲しつつ進化、
CGクオリティも大幅に向上、マップチップキャラによるドットエロアニメもあり。
お金を稼ぐ方法はダンジョンに潜る、もう一つは…

ハルカチャンクエスト

どんどん発展していく村 店が増えればダンジョン探索も有利に

本作の面白いところは、お金さえ稼げれば次々に店や施設を建て、寒村を
賑やかにしていけることだ。さながらシャッター商店街を復活させて行く様な。
当初村は居住区である北地区、商業区である南地区があり結構広いものの
マップは空き地が目立ち、居住区も殆ど空き家でNPCも数える程しかいない。
ここにはどんな店が建つんだろう、この家にはどんなNPCが引っ越してくるんだろう、
とwktkできる。

役所のお兄ちゃんに話しかけると建設可能な店や施設、自宅の家具などのリストが
表示され、リストはフラグを立てて行くことで増える。建設の際にはもちろんお金が
必要、ある程度の日数も。また一度に可能な建設数も制限されており、
役所を拡張していくことで建設の種類や建設可能数も増えていくっぽいか?
当初は南地区の橋でさえ老朽化して壊れている。店や施設を増やすことで
ハルカの装備やアイテムも潤っていく。

ハルカチャンクエスト

問題はどうお金を稼ぐか 恋愛エロのみや処女クリア可

資金をなんとするのはハルカの役目である。「協力」というと聞こえはいいが
ほぼ見返りのないスポンサー状態。お金を稼ぐ方法は主に二つ。

ひとつは村近くのダンジョンに潜り、敵を倒す、鉱石などを採取して売ること。
まぁRPGとして真っ当な方法だが、本作ではひとりで潜るのはかなり厳しい様で
酒場を建設し、傭兵を雇うのが定石らしい。ダンジョンでの戦闘では
サクサク仕様がコンセプトで基本オート戦闘、必要な時はコマンド入力。
この方法のみで資金を稼ぐなら処女クリアも可能らしいが難しい縛りプレイになる。

もうひとつは村の最北に豪邸を構える成金おっさんのパトロンになること。
投資するにはリスクが高いと踏んでいるおっさんは村興しには消極的、
ハルカが投資をお願いするとその身体に目を付け「本番なしの性的関係」
と引き換えに投資すると提案してくる。断ることもできるが、契約すると早速
胸を執拗に揉んでくる。この1回だけでも、建設費用の桁が二つ下がる。
橋の修理に5万必要だったのが500に!まさに金が正義!

ハルカチャンクエスト01

以降、毎日成金おっさんに話しかける度にエロ(服の上から胸揉み→
下着の上から胸揉み→裸で胸揉み&クンニ…)がエスカレートしていくが、その度に
4000とか12000とかお金をくれる。ちなみに店を建築する費用は契約後で2000程度、
店拡張は更に価格上乗せ。楽にクリアしたいならパトロンイベント継続は必須だ。

ハルカチャンクエスト

自宅にNPCを呼んでイベント トイレでちゃんと用を足せる

当初何もなかった自宅にキッチンやバス、家具を設置していくことと、
NPCとのイベントを重ねていくことで自宅に招くことができる様に。
片想いのお兄ちゃん、その弟のニート、久々に村に戻ってきた顔なじみの
おっさんなどはその筆頭格だろう。挨拶でいきなり胸を揉んでくるやつもいる。
彼らとは段階的なエロイベントが用意されており、誰とどう関係を築くかで
エンディングが変化する様だ。エンディングは結構種類があるらしい。

また、村が発展すると風俗店なんかも建つようだ。エロはCGとテキストがメインだが、
マップチップキャラのドットアニメにも注力されている。
そうそう、トイレでは短いがきっちり用を足すドットイベントが用意されており
「女主人公でトイレに触れても何もナシかよ!」というフラストレーションは
溜めずに済む。ちょっとしたことなんだが大事。

体験版総合的に

憶測を含む様な書き方が多いのは、体験版は3日間のみしか遊べず、
ダンジョンにも潜れず、建設依頼は可能だが実際店や施設が建つことも
ないからだ。が、サークルさんブログと照らし合わせればこんな感じかなぁと。
それでも製品版仕様とそれほど乖離はしてないハズ。
うーむ、せめて戦闘は体験したかったが…製品版期待値はかなり高い。

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
売春 幼馴染 魔法使い ドット

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泣くまで犯す!!クール弓騎士 体験版感想・レビュー

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泣くまで犯す!!クール弓騎士
砂時計と鉛筆  RPG  1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ツクールMV製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】7.5/10点 (面白さ8 システム7 没入感8 エロス7)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
狙撃システム 逃走コマンド80% ダンジョンやフィールドにキラキラポイント
Shiftダッシュ(変更可) メッセスキップあり セーブはいつでも
UIオリジナリティ:低 バトルオリジナリティ:普通

前作システムを踏襲しつつも面白さレベルアップ!

サークルさんの過去作「女騎士と男漁りの呪い」のシステムを踏襲し、
拠点とフィールドマップがシームレスに移動可能なRPG。今作では王に恩義を感じて
忠誠を誓う王国騎士クレリアが勅命によりとある町へ調査に赴く。
町を拠点として北西、南西、北東、南東にいる強大な敵を倒すのが目的。

前作に比べ新たなシステムを導入、ゲームバランスが調整されてより面白味が
感じられる様に。騎士というと剣を手にし鎧姿を想像するが、クレリアは
必要な時以外口を開かない超クールな弓騎士であり、弓騎士ならではの戦い方が
可能なのが面白い。体験版では3日目朝までだが、頑張れば強大な敵の一角
「アーマードラゴン」を倒せるところまで行けた。

泣くまで犯す!!クール弓騎士

基本システム 仕様

まず大前提として町の事情によりクレリアは3日に1度は娼館で働かなければならず、
働けばそれなりのお金を得られるものの、エロが徐々にエスカレートしていく。
朝→昼→夕方→夜と変遷する1日は結構長く、自宅で夜まで寝る、朝まで寝るが可能。

基本は街の外のフィールドやダンジョンで敵シンボルと戦いレベルを上げつつ
そこら中にある素材を採取し、拠点の薬屋、教会で合成して装備品や回復アイテム、
お役立ちアイテムを合成。拠点近辺では草系しか採取できんが、遠くに行くほど
キノコ系や鉱石系など貴重な素材を採取できる。
回復は拠点で寝る以外アイテムのみ、できるだけたくさん作っておく。
フィールドマップはそこそこ広いものの、DQ的なRPGのソレと較べれば格段に狭い。
「拠点周辺エリア」という感じだ。序盤から自由に全フィールドを探索できるが、
敵シンボルは拠点から遠くなる、また夜に出現する奴ほど強い。
特定の属性でないと倒せない、魔法回避や反射可能な装備でないと不利な敵も。

戦闘は敵の出現数にもよるが、序盤に覚えるスキル「掃射」を使って3~7.8T
位と結構長引くが、Ctrlで高速戦闘が可能だ。スキル使用に必要なMPは歩きで
回復。その他TPスキル(本作ではGP)もあり。装備によってはGPを持越せる。

戦闘ではお金を得られず、落とす素材を売る、または自宅ポストに舞い込む
「○○を5体倒して欲しい」といった依頼を達成し、依頼主に話しかけることで
お金ゲット。依頼は何度も受けられる為、弱い敵の依頼を何度もこなしお金を
貯めることもできる。ただ、依頼主であるNPCのいる場所を確認する作業が面倒で
覚えてしまうのがいいかも。

戦闘敗北では敵に犯されはしないが、拠点に救出された後に町の警備をしている
兵士の士気が下がった、とナンクセつけられて彼らに犯される。
こちらも段階イベントっぽいかと。

泣くまで犯す!!クール弓騎士

弓騎士ならでは戦い方がある!

弓騎士ならではのシステムとしてはまず、毒、出血毒、眠り、炎上といったデバフを
付与するアイテムを予め使っておくことで、一度目の攻撃のみデバフ攻撃が可能。
また、毒矢などの通常攻撃でデバフを与える装備にデバフアイテムを使うことで、
2重のデバフ攻撃ができるのだ。

もう一つは、マップ中の特定の場所からは「狙撃」が可能で、狙撃すると戦闘になるが、
敵が近づいてくるまで数ターンを要し、その間一方的に攻撃できる。
前述のアーマードラゴンなどはこの方法で倒すのがセオリー。ただアーマードラゴンを
倒すには防御を無効化する装備「貫きの矢」や、毒デバフも必須。
更に狙撃場所がドラゴンの後方にあり、一度は正面から戦闘を仕掛け、逃げるコマンドで
脇をすり抜けるなどの小技も必要。こんな感じで強大な敵攻略にはちょっとした工夫が
必要で、これらの情報は拠点のNPCから聞ける為、拠点の町は常に探索する必要が
あるだろう。

また民家には「隠された宝を見つけられたら差し上げよう」といった挑戦的なNPCが
いたりと、拠点の中にも様々なギミックがあり、それらの謎を解いていくのも楽しい。

体験版総合的に

前作でもそうだったが、拠点に戻るアイテムやシステムがないのがちょっと。
また、折角超クールなヒロインなのに、エロでは一発目から感じまくり喘ぎまくり
なのが想像してたのと違ったな… 奴隷としてレイプされた過去があるだけに
序盤のエロは「それが何か?」位クールに、徐々に苛烈になるエロで喘ぐようになると
よかったなぁ。まぁ嗜好は人それぞれか。とはいえ、ゲームバランスが格段によくなり
「弓騎士」な設定を活かしたシステムがしっかりハマって面白く、前作より格段に
面白味が増したと思う一品。

蛇足。下世話な話故、見たくない紳士は見ない方が。
イトリちゃんのエッチなお薬屋さん」もほぼ同じシステム。
こちらは別サークルさんだが、ゲームシステム制作サイドが同じ、らしい。
ヨガチカ傘下のサークルさんという噂だが…そうなんか?まぁ面白かったことに
違いは無い。

撫子「こんな嗜好の紳士におすすめかなぁ?」
クールな凄腕弓騎士 売春 恥辱

夢子「お取扱いサイト様です」

夢子「砂時計と鉛筆様の過去作です」
女騎士と男漁りの呪いシスターセリンの奮闘記
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おっぱいPhantasia2 DEUX 体験版感想・レビュー

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おっぱいPhantasia2 DEUX
トンデス RPG 1,500円(アップデート後)→1,600円
【基本情報】♀主人公 ツクールVXAce製 バランス型 難易度:普通
【体験版評価】7.8/10点 (面白さ8 システム7 没入感8 エロス8)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンド100% ダンジョンに採取ポイントあり Shiftダッシュ(4倍)
メッセスキップエロあり セーブは拠点の女神像のみ
UIオリジナリティ:高 バトルオリジナリティ:普通

おっぱいなB地区を開拓せよ おっぱいがいっぱいなRPG

おっぱいRPG第二弾。女神に新たに勇者として召喚された少女・シイナが主人公、
「ぱい拓値」を上げることでおっぱいがデカい女性が住む「B地区」(笑 を
発展させていくのが目的だ。召喚された勇者B地区の街を拠点とし、
クエストカウンターからクエストを受けることでストーリーを進め、ぱい拓値を稼ぐ。
クエストは一度に複数解放されることもあり、どれから挑むかはプレイヤーの任意だ。

おっぱいPhantasia2 DEUX01おっぱいPhantasia2 DEUX02

クエストは一つのダンジョンに複数 クエストクリアで物語を進めよう

ダンジョン毎にいくつかのクエストが用意されており、ストーリーを進めることで新たな
ダンジョンが解放され、クエストも増えていく。ただ、同じマップでもクエストごとに
探索ルートが変わるのは他RPGでは見ない斬新な仕様だじゃなかろうか。さっきのクエスト
では通れた道が封鎖され、封鎖されていたルートが解放されていたりと、同じマップでも
マンネリを感じさせない仕様だった。

おっぱいPhantasia2 DEUX03

ぱい拓値を上げることでB地区には店や新たなNPCが増え、行ける場所も拡がり、
エロイベントなども増えていく。ちなみに勇者は「精液を浴びると回復&たまに能力アップ」
という体質で、変態NPCに話しかけるとぶっかけられることが多々ある。ジーザス!
積極的にぶっかけられようw

おっぱいPhantasia2 DEUX06

また本作は途中から(体験版終了直後)W主人公となり、前作の主人公・リリカ(シイナは
先輩と呼ぶ)が合流する。導き手である女神フィリオナの提案により、それぞれ別行動で
展開していく様だ。女神フィリオナはナビ役として頻繁に語りかけてきて、フィリオナと
主人公達の掛け合いも本作の魅力のひとつ。女神らしからぬ対応が良い味だ。

おっぱいPhantasia2 DEUX04おっぱいPhantasia2 DEUX05

レベルアップ、採取、合成、スフィアで強くなる

ダンジョンでは採取が可能で、序盤以降解放される合成はメニューからいつでも可、
即役立つアイテムや装備品を作成できる。戦闘はシンボルエンカウント、
カウンター魔法「フロストパイク」が超強力で猛威を振るう。強力な物理攻撃を
してくる敵に対しフロストパイクで対抗すれば敵が何匹いようとも1Tキル。
ただし魔法等物理攻撃以外の敵には全体魔法「フロストフブキ」やTPスキル
「ばくげき!」で7連続攻撃したり、「しゅうちゅう!」でMP回復したりと各種スキルを
使い分けて効率よく戦闘できることにやり応えを感じられた。戦闘中もおっぱいを
揉まれたりとエロありだ。

敵は「スフィア」と呼ばれる能力値アップアイテムを落とし、スフィアは4か所に
装備可能で、どの能力を上げるかプレイスタイルも変わるぞ。また、RPGとしての演出も
凝っていて、オープニングで任意移動時にクレジットが表示される演出は
「おぉ、スゲェ!」と単純に感心する。カッケェわ!自動イベント中ならともかく、
任意移動時にこういう演出をしてきたRPGは記憶にないなぁ。過去作もそうだったが、
目立ちはしないがいぶし銀的に光るセンスを感じるサークルさんだ。

おっぱいPhantasia2 DEUX07
おっぱいPhantasia2 DEUX

体験版総合的に

全体的に丁寧に作りこまれとるなぁという印象だが、当たり前だがエロは前主人公含め
爆乳レベルのでっかいおっぱいばっかりだ。おっぱいの形も好みが分かれるか…
エロされる度に淫度があがり…な点は他エロRPG同様。淫度ゼロプレイも可能だ。
紹介しなかったが、今作ではポーカーなどミニゲームも充実。なによりセンスが
垣間見れる作品で、エロRPGセオリーに食傷気味だが抑えるべきところは抑え、
意外性を求める紳士にオススメしたい。基本CGは前作の3倍だってばよ!

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
おっぱい 爆乳 触手 ぶっかけ コメディ

夢子「お取扱いサイト様です」
おっぱいPhantasia ver1.03NORAH ~リミットブレイカーズ~ ver.1.110

スライム娘産卵RPG! 体験版感想・レビュー

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スライム娘産卵RPG!
ポタージュ 産卵RPG 1,300円(税抜)
【基本情報】♀主人公 ウディタ製 エロ重視 難易度:易しい
【体験版評価】6.8/10点 (面白さ7 システム6 没入感7 エロス7)
【ゲーム情報】シンボルエンカウント ターン制コマンドバトル 1vs複数
逃走コマンド100% ダッシュなし メッセスキップなし
セーブはいつでも UIオリジナリティ:普通 バトルオリジナリティ :普通

産みやすさは同人屈指(笑 ぽっこぽこ産卵するRPG

孤島で平和に暮らしていた人型スライム一族の村が人間に襲われ、
主人公スラミが姉達の救出の為に旅に出るRPG。体験版では旅立ちまでと割と短いが、
本作の特徴はよくわかる。まず気付くのはダッシュが無く移動が2倍速と遅め。
それほど広いマップはなかったが、やっぱりちょいと気になる。

特徴的なのは、戦闘で倒した魔物とエロ、確率で孕みその場で
魔物の卵を産むことができること。産んだ卵は回復アイテムや
攻撃アイテムとして利用可と、卵の役割も変わっている。

スライム娘産卵RPG!

産卵RPGというと「苗床デモンズグラウンド ~奈落の孕姫~」などが有名、
専用の場所まで行って産むなど、大概の産卵RPGでは一定の手順を踏んで産卵に至る。
しかし本作での産卵はもっと気軽にお手軽に、ぽっこぽこ産むことができるのだ。

前述の通り戦闘勝利で弱った敵とエロすることができ、スラミからの誘い受けの
エロシーン(短め)を経て確率(4.5割位?)で孕む。そして「産卵薬」を使うとその場で
即産卵、その産卵薬も敵がほいほい落とす故、お手軽産卵なのである。

スライム娘産卵RPG!01

産んだ卵はアイテムとして使用できる。交わる相手によって卵の効能が変わり、
例えば回復アイテムとして使えるバードエイドの卵、鋭い風で攻撃する
グラスアイズの卵、その他炎や水などで攻撃する卵など。
本作にはスキルや魔法といった要素がない故、卵がそれにあたるというワケだ。
いろんな敵に種付けしてもらい産卵で様々な卵を用意、ボスに備える。その過程で
レベルもサクサクアップする、という感じ。装備品は装飾品枠×3のみだ。

ただ残念なのは、孕みエロシーンは敵の種類ごとに用意されているものの、
産卵シーンは共通っぽく、1種類のCGしかないっぽい。
また、戦闘終了する毎に「敵とエロするか」「する場合シーンをスキップするか」、
産卵薬を使う毎に「シーンをスキップするか」の選択肢が出て、スキップできるのは
有り難いが、戦闘も産卵も機会が多いだけに都度選択肢表示というのもどうなのか。
ここはオプションで「一度見たシーンはスキップ」にして欲しかった。
産卵シーンも卵の大きさでいくつか種類があったりすると良かった。

スライム娘産卵RPG!02

故に産卵シーンスキー向けというより、スライム娘異種姦孕ませスキー向け。
体験版では鳥だけだったが、旅先では触手やらドラゴンやら様々な異種姦がある様だ。
異種姦というか獣姦に近いかもしれん。エロ以外のイベントも丁寧で、ほのぼのとした
雰囲気。スラミが言葉の通じない魔物相手に誘い上手なのが印象的。「だいじょうぶ、
コワくない」的な(笑 冒頭では朝ごはん用の卵を取りにニワトリの所へ行くと、
おもむろにニワトリと種付けエロが始まり「おまえが産むんかい!」と
ツッコまざるをえなかった(笑 その卵で作った料理を美味しく頂くスライム姉妹。
ちなみに孕むとドット絵が変化するんだが、デフォとのあんまり変わらん(笑

余談だが、この記事を書いている時にテレビのバラエティ番組であば○るくんの奥さんの
出産シーンを放映していて妙な気分にさせられ。卵が産まれて来るんじゃないかと(笑
元気な男の子でよかったよかった、おめでとう。興奮した!(ゲスの極み)

撫子「こんな紳士におすすめかなぁ?」
スライム娘 異種姦 獣姦 産卵

夢子「お取扱いサイト様です」

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